Slitterhead是一款我比自己更喜欢的游戏。对于游戏为玩家提供的每一个有趣的概念,它要么因执行不善的游戏机制或混乱的演示而阻碍了游戏的发展。
当Slitterhead首次发布时,我很兴奋,哪怕只是因为富山敬一郎的参与。这个人创造了一些真正优秀的游戏,比如原版《寂静岭》、 《海妖》系列和出色的《重力异想世界》二部曲。在我看来,这些游戏中的大多数都是历史经典,所以我当然对Slitterhead 感到兴奋。我知道这款游戏不会像其他主要视频游戏那样盛大,主要是因为其预算有限,但我仍然抱有最好的希望。在最初的几个小时里,它满足了我的期望。
游戏中玩家扮演一个被称为“Hyoki”的精灵。你没有名字,也没有记忆,但你知道一件事——你想消灭被称为裂头的生物。把它们想象成《怪形》中的生物。他们吞噬一个人的大脑,然后取代他们,保留他们的记忆和个性,但他们正在慢慢入侵九龙的香港风格街道,你需要阻止他们。鉴于你是一个光球,你反击的选择是有限的,但你确实有一个独特的优势。 Hyoki 可以劫持一个人的身体,并利用它们来探索世界并与 Slitterheads 作战。
正是这个概念让我立即对Slitterhead 产生了兴趣。无论在战斗中还是战斗外,身体之间的交换都很有趣。通过跳跃尸体来追捕裂头怪是令人兴奋的,而抛弃几乎死去的尸体来控制完全健康的尸体会让战斗变得快速而疯狂。本教程甚至展示了它的平台组件,Hyoki 从建筑物上跳下到达地面,然后交换到地面上的身体,这样你就不会受到坠落伤害。交换完成后,你会看到你曾经居住的尸体倒在地上,而平民则对他们认为的自杀感到恐惧。
游戏中的恐怖是微妙的,但主要留给玩家思考。游戏从不关注这些方面,而是简单地呈现了 Hyoki 与 Slitterhead 的概念。已经足够好了,但缺乏深度。故事只是从一个点到另一个点,并且考虑到松散的叙事结构,你会无序地玩事件,这使得你更难参与游戏的故事。即便如此,故事的呈现也相当乏善可陈,过场动画主要由围绕环境旋转的静止角色模型组成,而一些回收的语音线和咕哝声在它们上面播放。
瞧,我对预算游戏没有意见,但在某些方面, Slitterhead感觉很便宜。角色模型看起来很丑,几乎没有表情,看起来几乎就像 PS3 游戏一样。过场动画的有限呈现使得很难跟上故事中发生的事情。敌人类型会循环使用,从游戏开始到结束,你都会与他们进行令人作呕的战斗。这并不是说Slitterhead需要更多的时间在烤箱里,而是它需要更多的资源来改变现状。
虽然演示还有很多不足之处,但作为一款游戏, 《Slitterhead》确实有它的亮点。控制随机身体仍然很有趣,最终你会遇到称为稀有的强大人类。稀有物拥有更多的生命值和独特的能力,从而提供更有趣的战斗机会。我最喜欢的稀有物品是朱莉,她有爪子,可以治愈自己和周围的人,而亚历克斯则拥有强大的霰弹枪和重力能力,可以迫使敌人聚集在一起。问题是,这些是你将获得的第一个稀有物品,而未来的稀有物品要么具有更多的情境能力,要么太弱,为了使它们变得更好,你需要投入宝贵的技能点,而这些技能点一旦使用就无法重新分配。
不过,战斗也有可能很有趣,尤其是当你在任务中切换两种稀有物品时。吸引仇恨并造成伤害,同时切换到更远的地方进行治疗和增强,这是一种可靠的策略,控制无名平民对敌人进行几次打击,然后在他们被杀死之前切换到新的身体也是一种可靠的策略。这并不难,除非Slitterhead强迫你扮演一个你还没有升级的角色。
当你不战斗时,你将浏览一些小的开放世界区域来推进故事。有时这些会采取线性潜行序列的形式,这很麻烦,但有时这些是神秘的片段,你需要追踪伪装的裂头。游戏会引导你走向正确的方向,但这通常涉及与当地人交谈或通过观察他们所看到的东西来跟踪他们的位置,就像《海妖》中的视线劫持一样。
我喜欢这些调查元素,但它们还没有完全实现。虽然追踪 Slitterhead 应该像猫捉老鼠的游戏,但游戏会吸引大量的注意力来关注 Slitterhead 是谁,无论是将镜头平移到他们身上,还是在他们的头顶上出现一个选项来显示他们的身份,只为 Slitterheads 弹出的东西。另外,考虑到你可用的环境相对较少,而且你玩这些环境的次数也很多,这些部分很快就会失去它们的魅力。
《Slitterhead》最大的问题是,一旦你玩了四个小时的游戏,你就会看到它提供的一切。战斗不会变得更加复杂,神秘部分也不会变得更加有趣。你剩下的只是重复的战斗和一个你很快就会失去兴趣的故事,因为它的呈现非常糟糕。同样,前四个小时很有趣,因为Slitterhead想要尝试的概念是多么新鲜和令人兴奋,但随后它就不知道还能用它们做什么。
当我在 12 小时后完成游戏后,我不禁认为我欺骗了自己,认为Slitterhead比实际情况更好。我想喜欢它,老实说我喜欢它,但到了一定程度之后,善意只能带你走这么远。最终,你只能接受你所期待的游戏实际上很糟糕。