Ini adalah tabrakan antara interaksi nyata dan medan perang virtual
Pemain akan bertarung dengan dua medan perang yang berbeda
Anda akan menjadi pengontrol kapal yang sama dengan pemain lain, menerobos mode konfrontasi "satu pemain, satu unit" tradisional
Kontrol artileri dan torpedo Anda, tenggelam kapal musuh!
Jumlah pemain yang direkomendasikan: 4-12 orang
(Rekomendasi server rendah 4-8 orang)
Apresiasi video
memperkenalkan
Anda dan subjek lainnya dibawa ke laboratorium bawah tanah yang gelap ini. Pintu berkarat terbuka perlahan, dan kemudian model kapal selama beberapa Perang Dunia II. Anda dan subjek lain akan dibagi menjadi merah dan biru untuk kematian. Alat peraga untuk mendukung operasi normal di area eksperimental ...
Kapal perang
Ada enam kapal berbeda dalam permainan untuk dipilih pemain
>>> Battleship
O ijn fuso fuso
Di HMS Nelson Nelson
>>> Light Cruiser
Y ijn tenryu tianlong
Atau HMS Aurora O.
>>> Destroyer
M USS CLEMSON KLEMSON
明 Sn Minsk Minsk
Senjata utama
>>> Setiap kapal dilengkapi dengan senjata utama dengan model dan kaliber yang berbeda
● Artileri Kaliber Besar dari Cruiser (BB) dapat dengan cepat menghancurkan unit baju besi ringan
● Diameter artileri Light Cruiser (CL) kecil, tetapi laju api relatif cepat.
● The Destroyer (DD) memiliki artileri terkecil, yang tidak ideal untuk kerusakan unit lapis baja berat
>>> Cannonball dibagi menjadi dua jenis
● Kerusakan tinggi pada baju besi -piercing (AP) tinggi, dan memiliki efek yang luar biasa pada unit lapis baja ringan
Berjuang di daerah inti dapat menyebabkan kelumpuhan/ hits tengah kapal dapat menyebabkan kelumpuhan menara
● Kerusakan bom ledakan tinggi (HE) rendah, dan tidak cocok untuk secara langsung mencapai unit lapis baja berat
Probabilitas memukul kapal musuh menyebabkan kebakaran, dan probabilitas mengenai bangunan atas setinggi 80%
>>> Metode pemotretan
Pemain dalam modul senjata perlu memilih logo AP/He dari grid ketiga dari bilah item untuk menyalakan pemandangan. Turret yang saat ini tersedia secara bertahap dapat beralih ke sudut tujuan pemain (kecepatan belok: DD> Cl> BB) sesuai dengan kecepatan kecepatan senjata kapal, dan pada saat yang sama, efek partikel segitiga akan diidentifikasi sebagai logo. Setelah pistol utama berbelok, pemain dapat membidik permukaan air/gunung dan menekan tombol kanan untuk menyalakan pistol. Sayangnya, kami tidak melakukan tembakan, dan pemain bisa menahan tombol kanan untuk rotasi.
Garis parabola dari cangkang akan secara otomatis dihitung berdasarkan titik penampakan dan memiliki ruang lingkup distribusi tertentu. Ada kisaran terjauh, dan cangkang yang melebihi kisaran ini akan jatuh terlebih dahulu;
Selain itu, ketika mengarahkan kapal musuh, pemain akan secara otomatis menyesuaikan titik jatuh sesuai dengan arah kapal musuh, yaitu, jika pemain ditujukan ke sisi kapal musuh, itu akan jatuh pada titik tertentu Di depan kapal musuh, yang akan sangat mengurangi distribusi vertikal distribusi vertikal jarak memungkinkan pemain untuk berkonsentrasi pada kemajuan dalam arah horizontal.
torpedo
>>> Hanya kapal perusak dan kapal penjelajah ringan yang dilengkapi dengan torpedo dalam permainan
Pemain dalam modul senjata perlu memilih logo torpedo sel keempat bilah item untuk membuka tujuan. Harap dicatat bahwa torpedo hanya dapat diluncurkan di sisi kapal, dan pemain akan memberi pemain jangkauan dari garis hijau. Putar siksaan tidak membutuhkan waktu. Torpedo akan bergerak lurus lurus pada kecepatan tertentu sampai salah satu kapal, gunung atau penipisan daya akan hilang.
Torpedo akan mengabaikan ketebalan baju besi, menyebabkan 7.000 kerusakan nyata pada hit modul, dan probabilitas bahwa modul ada di dalam air (lihat di bawah). Torpedo akan memiliki partikel gelembung udara di laut saat mendekati kapal.
Tutorial
Unduh Alamat: https://www.lanzoux.com/b0fdicsda Kata sandi: 7h91