My World Adelante Map-multiplayer لعبة بحرية من نوع السفينة

هذا تصادم بين التفاعل الحقيقي وساحة المعركة الافتراضية

سيقاتل اللاعبون على سعة قتال مختلفين

ستكون وحدة تحكم في نفس السفينة مع لاعبين آخرين ، مما يخترق وضع مواجهة "لاعب واحد ، وحدة واحدة"

تحكم في المدفعية والطوربيد ، تغرق سفينة العدو!

العدد الموصى به من اللاعبين: 4-12 شخصًا

(توصية خادم منخفضة 4-8 أشخاص)

تقدير الفيديو

يقدم

تم إحضار أنت وغيرها من الموضوعات إلى هذا المختبر المظلم تحت الأرض. فتح الباب الصدئ ببطء ، ثم كان نموذجًا للسفينة خلال العديد من الحرب العالمية الثانية. سيتم تقسيم أنت وغيرها من الموضوعات إلى اللون الأحمر والأزرق للموت. الدعائم لدعم العملية العادية في المنطقة التجريبية ...

سفينة حربية

هناك ست سفن مختلفة في اللعبة للاعبين للاختيار من بينها

>>> سفينة حربية

يا ijn fuso fuso

على HMS Nelson Nelson

>>> طراد خفيف

y ijn tenryu tianlong

أو HMS Aurora O.

>>> المدمرة

M USS Clemson Klemson

明 sn minsk minsk

البندقية الرئيسية

>>> تم تجهيز كل سفينة بالبنادق الرئيسية مع نماذج ومقاييس مختلفة

● يمكن للمدفعية الكبيرة في الطراد (BB) تدمير وحدات الخفيف بسرعة

● قطر مدفعية الطراد الخفيف (CL) صغير ، لكن معدل النار سريع نسبيًا.

● المدمرة (DD) لديها أصغر مدفعية ، وهي ليست مثالية للأضرار التي لحقت بالوحدات المدرعة الثقيلة

>>> يتم تقسيم كرات المدفع إلى نوعين

● أضرار عالية لقنابل التعهيد للدروع (AP) عالية ، ولها تأثير رائع على الوحدات المدرعة الخفيفة

قد يسبب القتال في المنطقة الأساسية شلل/ يضرب في منتصف السفينة قد يسبب شلل البرج

● أضرار قنابل الانفجار العالية (HE) منخفضة ، وهي غير مناسبة للوحدات المدرعة الثقيلة التي تصل مباشرة

يؤدي احتمال ضرب سفينة العدو إلى حريق ، واحتمال ضرب المبنى العلوي يصل إلى 80 ٪

>>> طريقة إطلاق النار

يحتاج اللاعبون في وحدة الأسلحة إلى تحديد شعار AP/HE للشبكة الثالثة من شريط العناصر لتشغيل البصر. يمكن للبرج المتاح حاليًا أن يتحول تدريجياً إلى زاوية هدف اللاعب (سرعة الدوران: DD> CL> BB) وفقًا لسرعة سرعة مسدس السفينة ، وفي الوقت نفسه ، سيتم تحديد تأثير الجسيمات الثلاثي كشعار. بعد تحول البندقية الرئيسية ، يمكن للاعب أن يهدف إلى سطح/جبل الماء واضغط على الزر الأيمن لتشغيل البندقية. لسوء الحظ ، لم نقم بإجراء لقطة ، ويمكن للاعب أن يحمل الزر الأيمن للتناوب.

سيتم حساب الخط المكافئ للقذائف تلقائيًا على أساس نقطة الرؤية ولديه نطاق معين من التوزيع. هناك نطاق أبعد ، وستقام القشرة التي تتجاوز هذا النطاق مقدمًا ؛

بالإضافة إلى ذلك ، عند الهدف من سفينة العدو ، سيقوم اللاعب تلقائيًا بضبط نقطة السقوط وفقًا لاتجاه سفينة العدو ، أي إذا كان اللاعب موجهًا إلى جانب سفينة العدو ، فسوف يسقط عند نقطة معينة أمام سفينة العدو ، والتي ستقلل بشكل كبير من التوزيع الرأسي للتوزيع الرأسي ، يسمح المسافة للاعبين بالتركيز على التقدم في الاتجاه الأفقي.

نسف

>>> فقط المدمرات والطرادات الخفيفة مجهزة بسباقات طوربيدات في اللعبة

يحتاج اللاعبون في وحدة الأسلحة إلى تحديد شعار الطوربيد للخلية الرابعة من شريط العناصر لفتح الهدف. يرجى ملاحظة أنه لا يمكن إطلاق طوربيدات إلا على جانب السفينة ، وسيعطي اللاعب اللاعبين مجموعة من الخطوط الخضراء. إن تحول العذاب لا يحتاج إلى وقت بعد أن يهدف اللاعب إلى إطلاق طوربيد. سوف يتحرك الطوربيد بشكل مستقيم بسرعة معينة حتى تختفي إحدى السفن أو الجبال أو استنفاد الطاقة.

سوف يتجاهل طوربيدو سمك الدروع ، مما تسبب في 7000 ضرر حقيقي للوحدة النمطية ، واحتمال أن تكون الوحدة في الماء (انظر أدناه). سيكون للوربيد جزيئات فقاعة الهواء على البحر عند الاقتراب من السفينة.

درس تعليمي

عنوان التنزيل: https://www.lanzoux.com/B0FDICSDA كلمة المرور: 7H91