Astro Bot layak mendapatkan lebih dari sekedar permainan tahun ini

Pada 12 Desember 2024, Astro Bot dinobatkan sebagai Game of the Year di Game Awards Tahunan Kesepuluh. Platformer Sony mengalahkan Final Fantasy VII Rebirth, Metafora: Refantazio, Balatro, Black Myth Wukong , dan - secara kontroversial - bayangan Elden Ring dari Erdtree DLC untuk kehormatan.

Ada sudut -sudut tertentu dari internet - yaitu X (sebelumnya Twitter) - menurut Anda aklamasi Astro Bot adalah pertanda bencana. Penghargaan game lebih dari seminggu yang lalu, tetapi posting baru tentang masalah ini terus bermunculan. Sebagian besar dari media sosial ini mendukung mitos hitam Wukong sebagai gantinya, mengatakan bahwa "gila" bahwa Astro Bot dapat memenangkan sistem pertempuran Black Myth . Yang lain hanya ... aneh.

Baik Black Myth dan Astro Bot adalah permainan kesetiaan tinggi, sangat terperinci yang memanfaatkan kemampuan PS5 secara penuh. Tetapi di antara para penentang, tampaknya ada beberapa keyakinan bahwa atmosfer Astro Bot yang cerah dan ceria entah bagaimana "lebih rendah" daripada kegelapan dan kerapuhan mitos hitam Wukong atau Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Sikap yang mendasari terasa seperti manifestasi dari argumen tentang animasi yang Anda dengar dari orang -orang yang tidak repot -repot terlibat dengan media: itu pasti "barang anak -anak," jadi itu tidak serius, dan karena itu, entah bagaimana itu adalah bentuk seni yang lebih rendah.

Sederhananya: Jika membuat platformer yang bisa menahan lilin ke Mario itu mudah, PlayStation akan mencapainya lebih awal dalam sejarah tiga puluh tahun. Hanya karena ada sesuatu yang ceria dan imut tidak membuatnya kurang dari prestasi teknologi daripada permainan yang berpasir dan sangat sulit. Tidak semua orang yang menyukai Black Myth akan menyukai Astro Bot - mereka game yang sangat berbeda. Tapi itu tidak berarti bahwa keajaiban astro bot layak untuk diremehkan.

Astro Bot layak mendapatkan permainan tahun ini, ratusan kali lipat.

Keajaiban yang sebenarnya

Awal tahun ini, Sony merilis Concord , seorang penembak yang diharapkan akan bersaing dengan Fortnite, yang nada suaranya terasa terkoyak dari Guardians of the Galaxy Pitch Bible. Permainan ini sangat gagal, sedemikian rupa sehingga Sony menghapusnya dari etalase dan mengeluarkan pengembalian uang kembali ke pemain.

Concord memiliki siklus pengembangan tujuh tahun di sebuah studio dengan sekitar 200 karyawan dan mungkin berharga beberapa juta untuk dibuat. Astro Bot , di sisi lain, membutuhkan waktu tiga tahun untuk dibuat di studio dengan hanya sekitar 65 karyawan - karyawan yang telah bekerja bersama selama bertahun -tahun di studio ini. Karyawan ini secara teratur akan berkumpul dan - terkesiap! - Mainkan permainan melalui pengembangannya.

Di masa di mana ada PHK besar-besaran di industri game dan studio terbesar menggaruk-garuk kepala mereka tentang bagaimana permainan AAA dapat menguntungkan dengan anggaran pengembangan multi-juta dolar yang membengkak, Astro Bot menawarkan jawaban yang berkelanjutan. Menjaga tim bersama. Mungkin mereka membuat game yang lebih kecil selama siklus pengembangan yang lebih kecil.

Tapi yang paling penting, tim Astro Bot Asobi tidak pernah kehilangan dua kebenaran sederhana: mereka menyukai permainan, dan mereka ingin permainan menjadi menyenangkan. Astro Bot , secara puitis cukup, adalah perwujudan yang tepat dari masa depan permainan yang ideal yang dijelaskan oleh CEO Lara Vincke dalam pidatonya sebelum membagikan permainan tahun ini.

"Sebuah studio membuat permainan yang ingin mereka mainkan sendiri," kata Vincke. “Mereka tidak berhasil meningkatkan pangsa pasar. Mereka tidak membuatnya berfungsi sebagai merek. Mereka tidak harus memenuhi target penjualan sewenang -wenang atau takut diberhentikan jika mereka tidak memenuhi target itu ... mereka tidak memperlakukan pengembang mereka seperti angka pada spreadsheet. Mereka tidak memperlakukan pemain mereka sebagai pengguna untuk dieksploitasi ... mereka tahu bahwa jika Anda menempatkan permainan - dan tim - pertama, pendapatan akan mengikuti. "

Astro Bot mewujudkan masa depan itu dengan sempurna. Tim Asobi layak mendapatkan permainan tahun ini karena menciptakan sesuatu yang begitu indah sementara tidak menyerah pada tren yang lebih gelap dari industri game. Dan tidak ada salahnya bahwa Astro Bot , sederhananya, adalah keajaiban permainan.