缠扰者2有些不错,当我实际上玩它时

在第一天之前对游戏进行审查通常会导致一些挫败感 - 随机崩溃,视觉挂钩,不稳定的帧速度,如果您真的很幸运,角色会小故障陷入T型杆。令人烦恼的,可以肯定的,但是都没有打破游戏,因为大多数开发人员都不会发出无法播放的代码。

除非您是Stalker 2:Chornobyl的心脏的开发人员,那就是我试图审查它的经历不仅令人沮丧,而且令人失望,因为在游戏中的一系列技术问题下,游戏中的突变体是一个相当能力的生存射击者,有一个有趣的世界。

我正在Midrange PC上运行Stalker 2 ,该PC装有RTX 3060 TI和Ryzen 7 5700X,并满足了游戏推荐要求的下端。为了进一步参考,我跑了最近发布的《龙时代:面纱》,在1440p的高设置上无瑕。我不能为所有设置说话,但是我确实与其他一些面临无数技术问题的钻机更强大的钻机聊天,尽管并不那么糟糕。

Stalker 2的开场时刻,主角SKIF设置了一个触发莫名其妙的设备,以收集数据并迅速被伏击并抢劫他的一切价值,我很快就知道我不会在高设置上运行这款游戏。当我戴上掠夺者并处理一个经常看不见的略微恐怖的突变体时,帧率经常在室外空间中降至20以下。

下降到1080p,但是将设置放在高点上似乎可以减轻这个问题,尽管我对2024年1080p的比赛并不感到满意。Skif,只有几个螺栓的名字,他的名字只有几个螺栓,被周围空气扭动空气的异常醒来。我不得不将这些螺栓扔进那些扭曲的异常情况,以将它们驱散并奔跑,然后我出发找到了第一个区域的主要定居点。

缠扰者2绝对是巨大的,有十几个大的,散开的区域,充满了突变体和不同派系争夺权力的派系。据我所知,游戏的大部分时间都花在扫除弹药和武器(最终崩溃)来对抗这些威胁,而构成大部分游戏的命中却感觉从老式的射手(如反击罢工)中脱颖而出。对抗人类的敌人,爆头是一击杀人,球茎,怪异的突变体或多或少地像侵略性子弹海绵一样起作用。

可发现的文物会改变一些东西,但由于技术困难,我再也没有学会了多少,尽管我确实遇到了一个突变的敌人,该突变敌人用怪异的魔法将我的SMG从我的手中撕下来,然后将其悬浮到空中以向我发射。那很整洁。我想看更多。

但是,我无法做到,因为每当我进入人口稠密的区域(例如定居点)时,游戏都在冻结。这需要我强迫戒烟,将其恢复,等待着着色器重新加载一两分钟,然后我很高兴再去30 - 60分钟,然后再搭便车再次冻结。

大规模释放的补丁大约在30GB左右,使总安装尺寸达到了150GB的荒谬,并且根本没有帮助。实际上,似乎我的表现遭受了更多的痛苦,尽管那可能只是因为我走得更远。

此后,感觉就像我花了更多时间在菜单上摆弄设置,而不是实际玩的。最后,我最终将所有设置降低到低点,以实现某些稳定性但是,las, 《缠扰者2》仍然不想让我玩它,因为即使那时,我遇到了频繁的冰冻,突然的搭便车和帧速率,甚至在像我的同伴一样戴着我的同伴戴在头部旁边的耳机上的电影时刻,甚至是奇怪的视觉虫子,而不是在他的耳朵上。

这很遗憾,因为我对Stalker 2世界真的很感兴趣,因为它有一些后果:俄罗斯的新拉斯维加斯对此感到。枪击事件虽然基本,但由于很少资源而引起的紧张局势,使其吸引了足够的魅力,尽管Skif追求他被盗的研究设备的追求并没有吸引我很多吸引我,但通用世界以及人们如何生活在这个受辐照的荒原中。

最后,我希望缠扰者2:Chornobyl的早期的心脏基本上将作为beta测试,并且在一两年之内,它可能会成为人们说得很好的标题。开发人员已承诺有一天的0次补丁,但与此同时,我几乎没有信心这些会减轻人们将要面对的山或两个技术问题。

同样,我与之交谈的其他评论者没有我的困难,但我确实相信许多早期采用者会。因此,从一个不必支付59.99美元的人那里拿走它 - 等一下,然后再捡起Stalker 2 ,以免您遭受我的命运。

缠扰者2:Xbox和PC上的Chornobyl释放的心脏。