HamerWatch 2의 Heroes에는 7 개의 수업이 있으며, 각 수업에는 3 개의 전문 분야가 있으며 플레이어는 자신의 빌드를 더 잘 정의 할 수 있습니다. 이 안내서에서는 강점과 약점을 포함하여 게임의 모든 클래스 전문화의 계층 목록을 제공합니다.
캐릭터 레벨 10에 도달하자마자 모든 클래스 전문화가 제공됩니다 . 그 시점에서, 당신은 게임을 시작할 때 선택한 수업에 속하는 세 가지 전문화 중 하나를 선택할 수 있습니다. 각 전문화에는 자체 고유 한 기술이있어 어떤 방식 으로든 빌드를 향상시킬 수 있으므로 이러한 옵션을 신중하게 고려하십시오.
순위 | 전문화 |
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에스 | Radiance (Paladin), 블레이드 (도적) |
에이 | Divine (Paladin), 철거 (도적), 발동 (마법사) |
비 | Beastmaster (레인저), Berserker (Warrior), 폭군 (Warrior), Justice (Paladin), Lightning (Sorcerer), Chaos (Warlock) |
기음 | Primalist (Warrior), Ice (Sorcerer), Marksman (Ranger), Souls (Warlock), Fire (Sorcerer), Poison (Rogue) |
디 | 소장 (레인저), 소환 (흑 마법), 컨쥬 게이션 (마법사), 변형 (마법사) |
Paladin과 Rogue는 게임에서 최고의 클래스 중 하나입니다. Paladin은 공격과 방어력에 능숙한 강력한 근접전으로 거룩한 능력을 사용하면서 큰 파열 피해를줍니다. Rogues는 빠르고 치명적인 공격의 전문가입니다.
전문화 | 장단점 |
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빛나기 (Paladin) | +300-700의 피해를 입히는 대규모 폭발을 충전합니다. +충격에 대해 주변의 모든 적에게 손상을 입 힙니다. +캐스팅 주문은 최대 7 개의 내부 화염 스택을 생성하여 근처의 적에게 피해를 입 힙니다. +모든 적의 피해를 50%증가시켜 레이스를 타오르는 레이스를 방출합니다. +무기에 최대 4 개의 스택의 화재 손상이 추가됩니다. +내부 화염 스택 당 최대 20 포인트까지 내화성을 증가시킵니다. +내부 화염 스택 당 최대 10 포인트까지 화재 침투를 증가시킵니다. |
블레이드 (도적) | +300-700의 물리적 손상을 다루는 빠르고 치명적인 파업을 제공합니다. +파업은 대상 뒤의 추가 적으로 사슬을 할 수 있습니다. +무기의 임계 피해를 100%증가시킵니다. +적의 탐지 범위는 50%감소합니다. +근접 무기로 공격하면 100% 손상으로 무작위 적을 공격 할 수 있습니다. +HP가 낮을 때 적을 즉시 죽일 수있는 50%의 기회를 얻었지만 치명적인 타격은 성공적입니다. -이 효과는 보스에게는 효과가 없습니다. -급식 스트라이크는 연속 적 히트마다 50% 적은 피해를 입 힙니다. |
이러한 전문화는 최상위의 전문가보다 손상 출력이 약간 줄어 듭니다. 그러나 게임을 진행하면서 통제 할 수있는 단점을 얻으면이 수업을 조종하는 것은 확실히 재미 있습니다.
전문화 | 장단점 |
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신성 (Paladin) | +폭발하는 하늘 빛의 기둥을 소환하여 200-600의 피해를 입 힙니다. +이 폭발은 적에게 실명 영향을 미칩니다. +진노의 기둥은 50% 번개 손상을 추가로 다루고 있습니다. +HP가 50%미만으로 떨어지면 3-4 초 동안 무적을 얻습니다. +모든 유형의 버프를 적용한 후 건강 재생은 500%증가 할 수 있습니다. -Divine Pattern은 연속 파업마다 50% 적은 피해를 입 힙니다. |
철거 (도적) | +대상에 수류탄을 던져 400-440의 피해를 입 힙니다. +성소 수류탄은 폭발 후 불타는 땅을 떠나 적에게 더 많은 피해를 입 힙니다. +번개 수류탄은 최대 40%의 추가 피해를 입히고 다른 근처의 적에게 연쇄됩니다. +Artificer Suit는 갑옷과 피해를 25%증가시킵니다. +캐스팅 주문은 모든 방향으로 여러 파편을 배출하여 화재 피해를 입힐 수 있습니다. +무기 기술은 번개를 트리거 할 기회가 있습니다. -이 볼트는 임의의 적에게만 피해를 입 힙니다. -규정 수류탄은 약간 지연되면서 폭발합니다. |
발화 (마법사) | +모든 적에게 200-500의 피해를 입히는 유성. +유성은 불타는 땅을 만들어 적에게 추가 피해를 입 힙니다. +혜성은 얼음 피해를 입히고 적에게 동결 효과를 가할 수있는 기회를 제공합니다. +Incanter의 케이던스는 캐스트 속도를 높이고 마나 비용을 6%줄입니다. +크레센도 상승은 주문 임계 기회를 3%증가시킵니다. -Meteor 샤워에는 20 초의 재사용 대기 시간이 있습니다. |
빠르게 진행되는 게임 플레이를위한 빠른 공격자를 구체적으로 찾고 있다면 그 피해 중 일부를 희생 할 준비가된다면,이 클래스는 법안에 맞습니다. 일반적으로 업그레이드하더라도 손상은 최상위 클래스와 비교할 수 없습니다.
전문화 | 장단점 |
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비스트 마스터 (레인저) | +적을 찾고 120-200의 피해를 입히는 늑대 팩을 소환합니다. +60-140의 피해를 입히고 옆에 서있는 늑대 동반자를 소환합니다. +Winter Wolf는 늑대가 얼음 피해를 입을 수있게합니다. -대부분의 업그레이드는 그다지 효율적이지 않습니다. -Wolf Companion에는 20 초의 재사용 대기 시간이 있습니다. |
Berserker (전사) | +적을 향해 도약하고 100-220의 피해를 입히고 기절 효과가 발생합니다. +Rage Skill은 일시적으로 중요한 기회와 중요한 피해를 향상시킵니다. +HP가 50% 이하로 떨어지면 분노를 얻고 60% 적은 피해를 입 힙니다. -업그레이드는 기본 피해의 일부만을 처리합니다. |
폭군 (전사) | +는 체인을 던져 100-300의 피해를 입히고 절름발이 효과를냅니다. +가시 체인은 최대 3 개의 스택의 출혈 효과를 초래합니다. +무자비 함 기술은 피해를 50%증가시킵니다. -손상 증가 효과는 적을 잃는 HP의 양에 따라 다릅니다. |
법무부 (Paladin) | +는 100-300의 피해를 입힌 신성한 망치로 적을 부딪칩니다. +수동적 기술은 적을 느리게합니다. -업그레이드는 50% 미만의 피해를 입 힙니다. -샤클은 지속적으로도 손상 (10-30 pts.)을 거의 다룹니다. |
번개 (마법사) | +100-220 번의 번개 손상을 다루는 발사체를 소환합니다. +업그레이드를 통해이 발사체는 더 오랜 시간 동안 머무를 수 있습니다. +NULL 필드 업그레이드로 적의 발사체를 차단할 수 있습니다. -조명 마스터리는 피해를 증가시킬 확률이 10%에 불과합니다. -손상은 발사체를 얼마나 오래 충전했는지에 따라 다릅니다. |
혼돈 (흑 마법사) | +는 100-260의 손상을 다루는 마법의 날을 불러 일으 킵니다. +주문을 시전 할 때마다 20-60의 피해를 입히는 리프트가 생성됩니다. +파열 업그레이드는 블레이드 슬래시에 출혈 효과를 적용합니다. -리프트 업그레이드는 추가 리프트를 소환 할 확률이 10%에 불과합니다. |
마술 주문을 사용하는 클래스는 근접 DPS 문자만큼 강하지 않습니다. 그러나 그들은 당신이 자신을 방해하는 데 경험을 소비하고 싶지 않다면 적과 일정 거리를 유지할 수 있습니다.
전문화 | 장단점 |
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Primalist (전사) | +는 50-90의 피해를 입히는 토템을 배치합니다. +근접 공격은 30-50의 피해를 입히는 진전을 발화시킵니다. -발전, 심지어 업그레이드 된 것조차도 거의 손상이 거의 없습니다. -Melee 업그레이드는 추가 피해를 입히기 위해 50% 미만입니다. |
얼음 (소서러) | +50-170의 피해를 입히는 12 개의 서리 파편. -얼음 손상이 증가 할 가능성이 10%에 불과합니다. -기전 업그레이드는 손상을 증가시킬 확률이 10% -20% 만 제공합니다. -ICE 블록 효과는 10% -40% 확률로 75%에 불과합니다. |
마크 맨 (레인저) | +40-200의 피해를 입히는 화살표를 발사합니다. +ThunderCaller 업그레이드는 피해를 300%증가시킵니다. -활 기술을 사용할 때마다 속도 페널티를받습니다. -속도 페널티를 줄이기 위해 수동 업그레이드에 포인트를 투자해야합니다. |
영혼 (흑 마법사) | +는 40-80의 피해를 입히는 소용돌이 치는 에너지의 소용돌이를 불러 일으 킵니다. +번개 와류 업그레이드는 피해를 효과적으로 두 배로 늘릴 수 있습니다. -메인 핸드 무기의 손상은 본질 스택이있는 경우에만 증가합니다. |
화재 (마법사) | +는 30-50 개의 화재 피해를 입히는 불꽃의 벽을 생성합니다. +각각의 성공적인 철자법 후에 HP의 최대 3%를 복원합니다. -화재 피해가 증가 할 확률은 10%에 불과합니다. -업그레이드는 추가 화재 손상을 유발할 10% -20%의 확률 만 부여합니다. |
독 (도적) | +25-45의 피해를 입히는 큰 독성 구름을 배치합니다. +이 구름은 또한 적의 시력을 차단하고 일단 갑옷을 입력하면 갑옷을 끊습니다. +치명적인 독소 업그레이드는 유독 저항력을 100 점으로 증가시킵니다. -Poison Mastery는 손상을 증가시킬 확률이 10%에 불과합니다. |
다음의 배치 배치는 업그레이드 및 수동적으로 약간 개선 될 수있는 매우 낮은 손상으로 인해 가장 약합니다. 그러나 전반적으로, 그들은 어떤 종류의 진행도 권장하지 않습니다.
전문화 | 장단점 |
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소장 (레인저) | +는 20-40의 손상을 입히고 절름발이 효과를 유발하는 지역의 뿌리를 불러 일으 킵니다. -무기를 사용하고 돌진하여 손상을 증가시킵니다. -치유 업그레이드는 매우 중요하지 않습니다. |
소환 (흑 마법사) | +20-40의 피해를 입은 Fiends 소환. -자녀를 소환하기 위해 본질 스택을 사용하십시오. -60-140의 피해를 입히는 가고일이지만 너무 느립니다. |
컨쥬 게이션 (마법사) | +15-35의 피해를 입히는 여러 개의 히드라를 불러냅니다. -60-120의 피해를 입히는 마법의 검을 만들지 만 목표는 무작위입니다. -손상을 증가시키고 요소를 얼음으로 바꾸기 위해 업그레이드를 사용하십시오. |
변형 (마법사) | -게임의 최신 수업 전문화. -손상을 입지 않아 속도에 약간의 버프 만 생성합니다. -heaviliy는 STAT 분포에 따라 다릅니다. |
Hammerwatch 2의 Heroes의 모든 클래스 전문화의 계층 목록에 대한 것입니다. 더 많은 가이드를 보려면 High Seas Hero Battle Ship Tier List와 Go Go Muffin에서 최고의 Acolyte 및 Healer Builds를 확인하십시오.