HORES OF HAMMERWATCH 2 클래스 계층 목록 - 모든 전문 분야 순위

HamerWatch 2의 Heroes에는 7 개의 수업이 있으며, 각 수업에는 3 개의 전문 분야가 있으며 플레이어는 자신의 빌드를 더 잘 정의 할 수 있습니다. 이 안내서에서는 강점과 약점을 포함하여 게임의 모든 클래스 전문화의 계층 목록을 제공합니다.

Hammerwatch 2의 영웅을위한 모든 수업 전문화 계층 목록

캐릭터 레벨 10에 도달하자마자 모든 클래스 전문화가 제공됩니다 . 그 시점에서, 당신은 게임을 시작할 때 선택한 수업에 속하는 세 가지 전문화 중 하나를 선택할 수 있습니다. 각 전문화에는 자체 고유 한 기술이있어 어떤 방식 으로든 빌드를 향상시킬 수 있으므로 이러한 옵션을 신중하게 고려하십시오.

순위 전문화
에스 Radiance (Paladin), 블레이드 (도적)
에이 Divine (Paladin), 철거 (도적), 발동 (마법사)
Beastmaster (레인저), Berserker (Warrior), 폭군 (Warrior), Justice (Paladin), Lightning (Sorcerer), Chaos (Warlock)
기음 Primalist (Warrior), Ice (Sorcerer), Marksman (Ranger), Souls (Warlock), Fire (Sorcerer), Poison (Rogue)
소장 (레인저), 소환 (흑 마법), 컨쥬 게이션 (마법사), 변형 (마법사)

S-Tier-가장 높은 손상 출력

Paladin과 Rogue는 게임에서 최고의 클래스 중 하나입니다. Paladin은 공격과 방어력에 능숙한 강력한 근접전으로 거룩한 능력을 사용하면서 큰 파열 피해를줍니다. Rogues는 빠르고 치명적인 공격의 전문가입니다.

전문화 장단점
빛나기 (Paladin) +300-700의 피해를 입히는 대규모 폭발을 충전합니다.
+충격에 대해 주변의 모든 적에게 손상을 입 힙니다.
+캐스팅 주문은 최대 7 개의 내부 화염 스택을 생성하여 근처의 적에게 피해를 입 힙니다.
+모든 적의 피해를 50%증가시켜 레이스를 타오르는 레이스를 방출합니다.
+무기에 최대 4 개의 스택의 화재 손상이 추가됩니다.
+내부 화염 스택 당 최대 20 포인트까지 내화성을 증가시킵니다.
+내부 화염 스택 당 최대 10 포인트까지 화재 침투를 증가시킵니다.
블레이드 (도적) +300-700의 물리적 손상을 다루는 빠르고 치명적인 파업을 제공합니다.
+파업은 대상 뒤의 추가 적으로 사슬을 할 수 있습니다.
+무기의 임계 피해를 100%증가시킵니다.
+적의 탐지 범위는 50%감소합니다.
+근접 무기로 공격하면 100% 손상으로 무작위 적을 공격 할 수 있습니다.
+HP가 낮을 때 적을 즉시 죽일 수있는 50%의 기회를 얻었지만 치명적인 타격은 성공적입니다.
-이 효과는 보스에게는 효과가 없습니다.
-급식 스트라이크는 연속 적 히트마다 50% 적은 피해를 입 힙니다.

A-Tier-강력한 공격자

이러한 전문화는 최상위의 전문가보다 손상 출력이 약간 줄어 듭니다. 그러나 게임을 진행하면서 통제 할 수있는 단점을 얻으면이 수업을 조종하는 것은 확실히 재미 있습니다.

전문화 장단점
신성 (Paladin) +폭발하는 하늘 빛의 기둥을 소환하여 200-600의 피해를 입 힙니다.
+이 폭발은 적에게 실명 영향을 미칩니다.
+진노의 기둥은 50% 번개 손상을 추가로 다루고 있습니다.
+HP가 50%미만으로 떨어지면 3-4 초 동안 무적을 얻습니다.
+모든 유형의 버프를 적용한 후 건강 재생은 500%증가 할 수 있습니다.
-Divine Pattern은 연속 파업마다 50% 적은 피해를 입 힙니다.
철거 (도적) +대상에 수류탄을 던져 400-440의 피해를 입 힙니다.
+성소 수류탄은 폭발 후 불타는 땅을 떠나 적에게 더 많은 피해를 입 힙니다.
+번개 수류탄은 최대 40%의 추가 피해를 입히고 다른 근처의 적에게 연쇄됩니다.
+Artificer Suit는 갑옷과 피해를 25%증가시킵니다.
+캐스팅 주문은 모든 방향으로 여러 파편을 배출하여 화재 피해를 입힐 수 있습니다.
+무기 기술은 번개를 트리거 할 기회가 있습니다.
-이 볼트는 임의의 적에게만 피해를 입 힙니다.
-규정 수류탄은 약간 지연되면서 폭발합니다.
발화 (마법사) +모든 적에게 200-500의 피해를 입히는 유성.
+유성은 불타는 땅을 만들어 적에게 추가 피해를 입 힙니다.
+혜성은 얼음 피해를 입히고 적에게 동결 효과를 가할 수있는 기회를 제공합니다.
+Incanter의 케이던스는 캐스트 속도를 높이고 마나 비용을 6%줄입니다.
+크레센도 상승은 주문 임계 기회를 3%증가시킵니다.
-Meteor 샤워에는 20 초의 재사용 대기 시간이 있습니다.

B-Tier-빠른 손상 딜러

빠르게 진행되는 게임 플레이를위한 빠른 공격자를 구체적으로 찾고 있다면 그 피해 중 일부를 희생 할 준비가된다면,이 클래스는 법안에 맞습니다. 일반적으로 업그레이드하더라도 손상은 최상위 클래스와 비교할 수 없습니다.

전문화 장단점
비스트 마스터 (레인저) +적을 찾고 120-200의 피해를 입히는 늑대 팩을 소환합니다.
+60-140의 피해를 입히고 옆에 서있는 늑대 동반자를 소환합니다.
+Winter Wolf는 늑대가 얼음 피해를 입을 수있게합니다.
-대부분의 업그레이드는 그다지 효율적이지 않습니다.
-Wolf Companion에는 20 초의 재사용 대기 시간이 있습니다.
Berserker (전사) +적을 향해 도약하고 100-220의 피해를 입히고 기절 효과가 발생합니다.
+Rage Skill은 일시적으로 중요한 기회와 중요한 피해를 향상시킵니다.
+HP가 50% 이하로 떨어지면 분노를 얻고 60% 적은 피해를 입 힙니다.
-업그레이드는 기본 피해의 일부만을 처리합니다.
폭군 (전사) +는 체인을 던져 100-300의 피해를 입히고 절름발이 효과를냅니다.
+가시 체인은 최대 3 개의 스택의 출혈 효과를 초래합니다.
+무자비 함 기술은 피해를 50%증가시킵니다.
-손상 증가 효과는 적을 잃는 HP의 양에 따라 다릅니다.
법무부 (Paladin) +는 100-300의 피해를 입힌 신성한 망치로 적을 부딪칩니다.
+수동적 기술은 적을 느리게합니다.
-업그레이드는 50% 미만의 피해를 입 힙니다.
-샤클은 지속적으로도 손상 (10-30 pts.)을 거의 다룹니다.
번개 (마법사) +100-220 번의 번개 손상을 다루는 발사체를 소환합니다.
+업그레이드를 통해이 발사체는 더 오랜 시간 동안 머무를 수 있습니다.
+NULL 필드 업그레이드로 적의 발사체를 차단할 수 있습니다.
-조명 마스터리는 피해를 증가시킬 확률이 10%에 불과합니다.
-손상은 발사체를 얼마나 오래 충전했는지에 따라 다릅니다.
혼돈 (흑 마법사) +는 100-260의 손상을 다루는 마법의 날을 불러 일으 킵니다.
+주문을 시전 할 때마다 20-60의 피해를 입히는 리프트가 생성됩니다.
+파열 업그레이드는 블레이드 슬래시에 출혈 효과를 적용합니다.
-리프트 업그레이드는 추가 리프트를 소환 할 확률이 10%에 불과합니다.

C 계층-원소 마법 사용자

마술 주문을 사용하는 클래스는 근접 DPS 문자만큼 강하지 않습니다. 그러나 그들은 당신이 자신을 방해하는 데 경험을 소비하고 싶지 않다면 적과 일정 거리를 유지할 수 있습니다.

전문화 장단점
Primalist (전사) +는 50-90의 피해를 입히는 토템을 배치합니다.
+근접 공격은 30-50의 피해를 입히는 진전을 발화시킵니다.
-발전, 심지어 업그레이드 된 것조차도 거의 손상이 거의 없습니다.
-Melee 업그레이드는 추가 피해를 입히기 위해 50% 미만입니다.
얼음 (소서러) +50-170의 피해를 입히는 12 개의 서리 파편.
-얼음 손상이 증가 할 가능성이 10%에 불과합니다.
-기전 업그레이드는 손상을 증가시킬 확률이 10% -20% 만 제공합니다.
-ICE 블록 효과는 10% -40% 확률로 75%에 불과합니다.
마크 맨 (레인저) +40-200의 피해를 입히는 화살표를 발사합니다.
+ThunderCaller 업그레이드는 피해를 300%증가시킵니다.
-활 기술을 사용할 때마다 속도 페널티를받습니다.
-속도 페널티를 줄이기 위해 수동 업그레이드에 포인트를 투자해야합니다.
영혼 (흑 마법사) +는 40-80의 피해를 입히는 소용돌이 치는 에너지의 소용돌이를 불러 일으 킵니다.
+번개 와류 업그레이드는 피해를 효과적으로 두 배로 늘릴 수 있습니다.
-메인 핸드 무기의 손상은 본질 스택이있는 경우에만 증가합니다.
화재 (마법사) +는 30-50 개의 화재 피해를 입히는 불꽃의 벽을 생성합니다.
+각각의 성공적인 철자법 후에 HP의 최대 3%를 복원합니다.
-화재 피해가 증가 할 확률은 10%에 불과합니다.
-업그레이드는 추가 화재 손상을 유발할 10% -20%의 확률 만 부여합니다.
(도적) +25-45의 피해를 입히는 큰 독성 구름을 배치합니다.
+이 구름은 또한 적의 시력을 차단하고 일단 갑옷을 입력하면 갑옷을 끊습니다.
+치명적인 독소 업그레이드는 유독 저항력을 100 점으로 증가시킵니다.
-Poison Mastery는 손상을 증가시킬 확률이 10%에 불과합니다.

D-TIER-가장 낮은 손상 출력

다음의 배치 배치는 업그레이드 및 수동적으로 약간 개선 될 수있는 매우 낮은 손상으로 인해 가장 약합니다. 그러나 전반적으로, 그들은 어떤 종류의 진행도 권장하지 않습니다.

전문화 장단점
소장 (레인저) +는 20-40의 손상을 입히고 절름발이 효과를 유발하는 지역의 뿌리를 불러 일으 킵니다.
-무기를 사용하고 돌진하여 손상을 증가시킵니다.
-치유 업그레이드는 매우 중요하지 않습니다.
소환 (흑 마법사) +20-40의 피해를 입은 Fiends 소환.
-자녀를 소환하기 위해 본질 스택을 사용하십시오.
-60-140의 피해를 입히는 가고일이지만 너무 느립니다.
컨쥬 게이션 (마법사) +15-35의 피해를 입히는 여러 개의 히드라를 불러냅니다.
-60-120의 피해를 입히는 마법의 검을 만들지 만 목표는 무작위입니다.
-손상을 증가시키고 요소를 얼음으로 바꾸기 위해 업그레이드를 사용하십시오.
변형 (마법사) -게임의 최신 수업 전문화.
-손상을 입지 않아 속도에 약간의 버프 만 생성합니다.
-heaviliy는 STAT 분포에 따라 다릅니다.

Hammerwatch 2의 Heroes의 모든 클래스 전문화의 계층 목록에 대한 것입니다. 더 많은 가이드를 보려면 High Seas Hero Battle Ship Tier List와 Go Go Muffin에서 최고의 Acolyte 및 Healer Builds를 확인하십시오.