NenaMark1 -
使用 OpenGL ES 2.0 基准 NenaMark 点燃您的 GPU!
NenaMark 是 OpenGL ES 2.0 的基准/演示,使用可编程着色器实现图形效果,例如反射、动态阴影、参数化表面、粒子和不同的光照模型,将 GPU 推向极限。
享受!
请注意,NenaMark2 更适合高端设备,因为它们往往会达到NenaMark1的帧速率限制(~60 fps)。
最新版本 1.8 的新增功能
最后更新于 2015 年 7 月 22 日 - 修复了 Samsung Galaxy S II 的问题(导致 1.6 版在该设备上根本无法运行)- 改进了从应用程序到得分网站的链接:http://nena.se/nenamark
- 性能分数应与 1.5/1.7 相同。如果您确实发现较大差异,请考虑将错误报告发送至 [email protected],其中包含您的设备和配置的详细信息。