NenaMark1 -
OpenGL ES 2.0 ベンチマークである NenaMark で GPU を活性化しましょう!
NenaMark は、OpenGL ES 2.0 のベンチマーク/デモであり、反射、ダイナミック シャドウ、パラメトリック サーフェス、パーティクル、さまざまなライト モデルなどのグラフィック効果にプログラム可能なシェーダーを使用して、GPU を限界まで押し上げます。
楽しむ!
ハイエンド デバイスはNenaMark1でフレームレート制限 (約 60 fps) に達する傾向があるため、NenaMark2 の方が適切に機能することに注意してください。
最新バージョン 1.8 の新機能
最終更新日: 2015 年 7 月 22 日 - Samsung Galaxy S II の問題を修正しました (バージョン 1.6 がそのデバイスでまったく動作しなくなる原因でした)- アプリからスコアサイトへのリンクの改善: http://nena.se/nenamark
- パフォーマンス スコアは 1.5/1.7 と同じである必要があります。大きな違いが見つかった場合は、デバイスと構成の詳細を添えてバグ レポートを [email protected] に送信することを検討してください。