NenaMark1 -
OpenGL ES 2.0 벤치마크인 NenaMark로 GPU에 불을 붙여보세요!
NenaMark는 OpenGL ES 2.0의 벤치마크/데모로, 반사, 동적 그림자, 파라메트릭 표면, 입자 및 다양한 조명 모델과 같은 그래픽 효과를 위한 프로그래밍 가능한 셰이더를 사용하여 GPU를 한계까지 밀어붙입니다.
즐기다!
NenaMark1 사용하면 프레임 속도 제한(~60fps)에 도달하는 경향이 있으므로 고급 장치는 NenaMark2를 통해 더 잘 제공됩니다.
최신 버전 1.8의 새로운 기능
2015년 7월 22일에 마지막 업데이트 - Samsung Galaxy S II의 문제 수정(버전 1.6이 해당 장치에서 전혀 작동하지 않음)- 앱에서 스코어 사이트로의 연결 개선: http://nena.se/nenamark
- 성능 점수는 1.5/1.7과 동일해야 합니다. 큰 차이점이 발견되면 장치 및 구성에 대한 세부 정보와 함께 버그 보고서를 [email protected]로 보내는 것을 고려해 보십시오.