Silent Hill 2의 리메이크를 사용하는 방법? "Silent Hill 2 Remake"는 절묘한 그림 최적화와 부드러운 운영 경험으로 공포 게임의 표준을 재정의합니다. 이 리메이크는 원래 작품의 영혼을 유지할뿐만 아니라 현대적인 게임 디자인의 요소를 추가하여 새로운 활력을줍니다. 다음으로, 나는 당신에게 일광 기술의 Silent Hill 2 리메이크를 사용하는 기술을 제공합니다.
게임의 일부 장면은 너무 어둡습니다. 손전등이 켜져 있고 밝기가 가장 높으면이 시점에서는 "Universal Unreal Engine 5 잠금 해제"라는 소프트웨어를 다운로드 한 다음 해당 설정을 디버깅해야합니다.
특정 작업
우선, 우리는 인터넷에서 "Univeral Unreal Engine 5 잠금 해제"라는 소프트웨어를 다운로드해야합니다. Silent Hill 2 버전은 Unreal 5 엔진에 의해 생성 되므로이 소프트웨어는 Unreal 5 엔진을 디버그하는 데 사용됩니다.
그런 다음 게임을 열고지도를 입력 한 다음 방금 다운로드 한 소프트웨어를 열 수 있습니다.
선택 후 인젝션을 클릭하십시오.
화면의 왼쪽 상단이 로그를로드 할 때까지 기다립니다.
이 시점에서 소프트웨어의 기본 인터페이스가 변경되고 왼쪽의 탭은 선택적 상태가되고 조명 옵션을 클릭합니다.
조명을 찾은 후 여러 기능을 찾을 수 있습니다. 이러한 기능은 다음과 같습니다.
새로운 스포트라이트
캐릭터가있는 곳에서 (캐릭터의 실제 위치가 아니라 캐릭터 뒤에있는 카메라 위치)가 정확한 곳에서 검색등을 생성하며, 검색등의 방향은 카메라의 촬영 방향과 동일합니다. 간단히 말해서, 손전등 같은 광원이 당신 뒤에 나타납니다.
뉴 포인트 라이트
캐릭터 위치에서 포인트 광원을 만듭니다 (실제로 카메라 위치에서 생성). 검색등과 달리 모든 방향에서 빛을 방출 할 수 있으며 전구로 간주 될 수있는 빛나는 구체입니다.
예를 들어보세요
"새 스포트라이트"를 클릭 한 후 "Spotlight"라는 광원이 생성됩니다. 그러나 클릭만으로는 게임에서 작동하지 않으며 광원을 편집하고 작은 연필 아이콘을 클릭해야합니다.
해당 창이 나타납니다. 먼저 "강도 최대 값"의 값을 증가시킵니다. 그런 다음 "강도"의 값이 조정되어 생성 된 검색등 조명 강도를 제어합니다.
다음으로, "감쇠 반경"의 값을 조정하여 빛의 조명 거리를 조정하는 데 사용됩니다. 개인 선호도에 따라 특정 값을 조정할 수 있지만 최대로 조정했습니다.
조정이 완료되면이 버튼이 켜져 있는지 확인하십시오.
게임에서 시청하면 아래 그림과 마찬가지로 검색등이 생성됩니다.
유사하게, 포인트 광원을 생성 한 후, 아래 그림에 표시된 효과가 표시됩니다. 또한 작은 연필의 편집 작업은 동일합니다.
마지막으로, 주요 문제는 사용되지 않은 조명을 제 시간에 꺼야한다는 것입니다. 꺼지지 않으면 성능에 영향을 미칩니다. 조명 수가 너무 높으면 컴퓨터가 참을 수 없으면 충돌합니다.
소프트웨어에서 빛이 색상을 바꿀 수 있으며 플레이어는 자신의 선호도와 요구에 따라 빛의 색상을 조정할 수 있습니다.
가장 중요한 것은이 기능을 사용하여 게임을 정상적으로 저장하는 것이 문제가되지 않지만 추가 한 조명은 저장에 저장되지 않습니다.然而在图内加载游戏的时候,必须把所有灯光全部删除之后,再去加载游戏。
但如果没有这样做的话,其实也没有特别严重的后果,只是游戏会闪退一下罢了,你的存档也不会丢失。 요컨대, 사진에서 게임을로드 할 때 한 번의 클릭으로 모든 조명을 클릭하고 삭제하십시오.
위는 "Silent Hill 2 리메이크"에서 일광 기술을 사용하는 방법의 전체 내용입니다.