Wie benutze ich das Remake von Silent Hill 2? "Silent Hill 2 Remake" definiert die Standards von Horrorspielen mit seiner exquisiten Bildoptimierung und einem glatteren Betriebserlebnis neu. Dieses Remake behält nicht nur die Seele der ursprünglichen Arbeit bei, sondern fügt auch Elemente des modernen Spieldesigns hinzu, um ihm eine neue Vitalität zu verleihen. Als nächstes werde ich Ihnen die Fähigkeiten vermitteln, das Silent Hill 2 Remake der Tageslichttechnik zu nutzen.
Einige Szenen im Spiel sind zu dunkel, auch wenn die Taschenlampe eingeschaltet ist und die Helligkeit auf die höchste ist, ist sie zu diesem Zeitpunkt nutzlos.
Spezifische Operationen
Zunächst müssen wir eine Software namens "Universal Unreal Engine 5 Unlocker" im Internet herunterladen.
Dann öffnen wir das Spiel, betreten die Karte und können dann die Software öffnen, die wir gerade heruntergeladen haben.
Klicken Sie nach der Auswahl auf Inject.
Warten Sie, bis die obere linke Ecke des Bildschirms das Protokoll lädt.
Zu diesem Zeitpunkt ändert sich die Hauptschnittstelle der Software, die Registerkarte links wird zu einem optionalen Status und klickt dann auf die Option Lichter.
Nachdem Sie Lichter gefunden haben, können Sie mehrere Funktionen finden. Diese Funktionen sind:
Neues Rampenlicht
Generieren Sie ein Suchscheinwerfer, bei dem Ihr Charakter ist (um genau zu sein, nicht die tatsächliche Position des Zeichens, sondern die Kamera -Position hinter dem Charakter), und die Richtung des Suchlokals ist die gleiche wie Ihre, dh die Aufnahmerichtung der Kamera. Einfach ausgedrückt, erscheint hinter Ihnen eine taschenlampeähnliche Lichtquelle.
Newpointlight
Erstellen Sie eine Punktlichtquelle in der Position Ihres Zeichens (tatsächlich in der Kamera -Position hinter Ihnen erzeugt). Im Gegensatz zu einem Suchscheinwerfer handelt es sich um eine leuchtende Kugel, die Licht aus allen Richtungen abgeben kann und als Glühbirne angesehen werden kann.
Geben Sie ein Beispiel an
Nach dem Klicken auf "New Spotlight" wird eine Lichtquelle namens "Spotlight" generiert. Wenn Sie jedoch im Spiel nicht klicken, müssen Sie auch die Lichtquelle bearbeiten und auf das kleine Bleistiftsymbol klicken, um sie zu betreiben.
Ein entsprechendes Fenster wird angezeigt. Erhöhen Sie zuerst den Wert des "Intensitäts -Maximalwerts". Dann wird der Wert der "Intensität" angepasst, der die generierte Suchscheinwerferintensität steuert.
Passen Sie als nächstes den Wert des "Dämpfungsradius" an, der die Beleuchtungsstrecke des Lichts anpasst. Die spezifischen Werte können nach persönlichen Vorlieben angepasst werden, aber ich habe sie alle maximal angepasst.
Nach Abschluss der Einstellung prüfen Sie, ob dieser Knopf eingeschaltet ist.
Wenn Sie es im Spiel sehen, wird ein Suchscheinwerfer generiert, genau wie das Bild unten.
In ähnlicher Weise wird nach der Erzeugung einer Punktlichtquelle der in der folgende Abbildung gezeigte Effekt gezeigt. Darüber hinaus ist der Bearbeitungsbetrieb kleiner Stifte gleich.
Schließlich ist es wichtig zu beachten, dass das Hauptproblem darin besteht, dass die nicht verwendeten Lichter rechtzeitig ausgeschaltet werden sollten. Wenn nicht ausgeschaltet, wirkt sich dies auf die Leistung aus. Wenn die Anzahl der Lichter zu hoch ist, stürzt dies, wenn Ihr Computer es nicht ertragen kann.
In der Software können wir feststellen, dass das Licht auch die Farbe verändern kann, und die Spieler können die Farbe des Lichts entsprechend ihren eigenen Vorlieben und Bedürfnissen anpassen.
Das Wichtigste ist, dass es kein Problem ist, diese Funktion zu verwenden, um das Spiel normal zu speichern, aber die Lichter, die Sie hinzufügen, werden nicht auf Ihre Speicherung gespeichert. Beim Laden des Spiels müssen Sie jedoch alle Lichter löschen, bevor Sie das Spiel laden.
Aber wenn Sie dies nicht tun, wird es keine besonders ernsthaften Konsequenzen haben. Kurz gesagt, klicken Sie manuell und löschen Sie alle Lichter mit einem Klick beim Laden des Spiels im Bild.
Das obige Inhalt ist der vollständige Inhalt der Verwendung der Tageslichttechnik in "Silent Hill 2 Remake".