Nicalis : Rebirth of the Multiplayer Model Real -Machine 데모 비디오가 공식적으로 발표 한 Isaac의 조합으로 대부분의 플레이어는 다시 한 번 기대를 불러 일으켰습니다. 이 새로운 멀티 플레이어 모델은 2024 년 11 월 18 일 Steam 플랫폼에서 공식적으로 출시되어 플레이어에게 새로운 게임 경험을 제공합니다. 그림에서 보여지는 도전은 도전에 도전 했으며이 새로운 기능에 대한 따뜻한 토론을 촉발했습니다.
이 다중 개인 모델을 경험하고자하는 플레이어는 Isaac : Repent DLC의 조합을 가져야한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이 요구 사항이 임계 값을 어느 정도 증가 시켰지만, 컨텐츠 품질에 대한 개발자의 주장도 반영합니다. DLC를 가진 플레이어는 더 풍부한 게임 경험을 즐길 수 있으며 새로운 플레이어에게는 게임 경험을 향상시킬 수있는 훌륭한 기회 일 수 있습니다.
멀티 플레이어 모드에서 최대 4 명의 플레이어가 함께 싸우고 있습니다. 플레이어는 서로를 도울 수 있고 전통적인 단일 게임이 가져올 수없는 협력의 재미를 경험할 수 있습니다. 괴물과 보스의 도전에 직면하여 함께 일하고 노동 협력의 분열이 승리의 열쇠입니다. 역할을 제어하는 플레이어는 다양한 기술 조합을 사용하고 자체 특성을 사용하여 조합을 재생하며 전례없는 협력 감각을 경험할 수 있습니다.
이전 싱글 플레이어 모드에서 플레이어는 어려운 적만을 만날 수 있습니다. 그러나 이제 그들은 친구들과 나란히 싸우고, 전술을 함께 공식화하며, 도전을 함께 만날 수 있습니다. 게임의 각 캐릭터는 고유 한 능력과 스타일을 가지고 있습니다. 협업 운영을 할 때 각 기술을 사용하여 효과적인 경기를 형성하는 방법은 플레이어가 고려해야 할 중요한 전략이 될 것입니다.
멀티 플레이어 모드에서 모든 플레이어는 자원 (금화, 폭탄 및 열쇠)을 공유하지만 모든 사람의 혈액과 품목은 독립적입니다. 플레이어가 죽으면 최소 부상 만 초래할 수있는 유령 아기가됩니다. 그러나 바닥의 지도자가 죽을 때마다 죽은 선수들은 소유 한 모든 품목으로 다시 태어날 것이지만 심장은 절반 밖에 없습니다. 항목의 맨 아래는 플레이어만큼 많은 항목을 생산하여 게임의 전략과 관심을 높입니다.
Isaac : Rebirth 멀티 플레이어 모델의 조합은 의심 할 여지 없이이 게임의 반복에서 중요한 단계이며 시리즈의 개발을 새로운 방향으로 표시합니다. 상호 작용을 향상시킴으로써 Nicalis는 게임의 재생 가능성을 향상시킬뿐만 아니라 플레이어가 경험 과정에서 더 깊은 사회적 연결을 확립 할 수있었습니다. 출시 날짜가 다가 오면서 모든 Isaac 팬들은 친구들과 모험을 기대 하고이 새로운 여행으로 가져온 재미를 즐길 수 있습니다.