Con la combinación de Isaac lanzada oficialmente por Nicalis: Rebirth del Video de demostración de la marca real multijugador, la mayoría de los jugadores han despertado una vez más expectativas. Este nuevo modelo multijugador se lanzará oficialmente en la plataforma Steam el 18 de noviembre de 2024, lo que trae a los jugadores una nueva experiencia de juego. Los desafíos que se muestran en la imagen desafían los desafíos, y también ha desencadenado una cálida discusión sobre esta nueva característica.
Vale la pena señalar que los jugadores que desean experimentar este modelo de múltiples personal deben tener la combinación de Isaac: DLC de Arrepent. Aunque este requisito ha aumentado el umbral hasta cierto punto, también refleja la insistencia del desarrollador en la calidad del contenido. Los jugadores con DLC podrán disfrutar de una experiencia de juego más rica, y para los nuevos jugadores, esta puede ser una excelente oportunidad para mejorar su experiencia en el juego.
En el modo multijugador, hasta 4 jugadores luchan juntos. Los jugadores podrán ayudarse mutuamente y experimentar la diversión de la cooperación que los juegos individuales tradicionales no pueden traer. Ante los desafíos de los monstruos y el jefe, el trabajo juntos y la división de la cooperación laboral son la clave para ganar. Los jugadores que controlan sus roles pueden usar diferentes combinaciones de habilidades, usar sus propias características para jugar una combinación y experimentar un sentido de cooperación sin precedentes.
En el modo de un solo jugador anterior, los jugadores solo pueden enfrentar a esos enemigos difíciles solos. Pero ahora, pueden luchar junto con sus amigos, formular tácticas juntas y enfrentar los desafíos juntos. Cada personaje del juego tiene su habilidad y estilo únicos. Cuando las operaciones de colaboración, cómo usar sus respectivas habilidades para formar una coincidencia efectiva será una estrategia importante que los jugadores deben considerar.
En el modo multijugador, todos los jugadores comparten recursos (monedas de oro, bombas y claves), pero la sangre y los artículos de todos son independientes. Una vez que un jugador muere, se convertirá en un bebé fantasma que solo puede causar la lesión mínima. Sin embargo, cada vez que se mata al líder de un piso, los jugadores muertos renacerán con todos los elementos que han tenido, pero solo hay medio corazón. La parte inferior del artículo producirá los elementos tantos como el jugador, lo que aumenta la estrategia y el interés del juego.
La combinación de Isaac: el modelo multijugador Rebirth es, sin duda, un paso importante en la iteración de este juego, marcando el desarrollo de la serie en la nueva dirección. Al mejorar la interacción, Nicalis no solo mejora la jugabilidad del juego, sino que también permitió a los jugadores establecer una conexión social más profunda en el proceso de experiencia. A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, todos los fanáticos de Isaac pueden esperar aventuras con sus amigos y disfrutar de la diversión traída por este nuevo viaje.