Avec la combinaison d'Isaac officiellement publiée par Nicalis: Rebirth of the Multiplayer Model Real-Machine Demonstration Video, la majorité des joueurs ont à nouveau suscité des attentes. Ce nouveau modèle multijoueur sera officiellement lancé sur la plate-forme Steam le 18 novembre 2024, offrant aux joueurs une nouvelle expérience de jeu. Les défis présentés dans l'image remettent en question les défis, et il a également déclenché une discussion chaleureuse sur cette nouvelle fonctionnalité.
Il convient de noter que les joueurs qui souhaitent découvrir ce modèle multi-personnes doivent avoir la combinaison d'Isaac: Resent DLC. Bien que cette exigence ait augmenté le seuil dans une certaine mesure, elle reflète également l'insistance du développeur sur la qualité du contenu. Les joueurs de DLC pourront profiter d'une expérience de jeu plus riche, et pour les nouveaux joueurs, cela peut être une excellente occasion d'améliorer leur expérience de jeu.
En mode multijoueur, jusqu'à 4 joueurs se battent ensemble. Les joueurs pourront s'entraider et vivre le plaisir de la coopération que les jeux uniques traditionnels ne peuvent pas apporter. Face aux défis des monstres et des boss, le travail ensemble et la division de la coopération du travail sont la clé de la victoire. Les joueurs qui contrôlent leurs rôles peuvent utiliser différentes combinaisons de compétences, utiliser leurs propres caractéristiques pour jouer une combinaison et ressentir un sentiment de coopération sans précédent.
Dans le mode de jeu unique précédent, les joueurs ne peuvent affronter que ces seuls ennemis difficiles. Mais maintenant, ils peuvent se battre côte à côte avec leurs amis, formuler des tactiques ensemble et relever les défis ensemble. Chaque personnage du jeu a sa capacité et son style unique. Lorsque les opérations collaboratives, comment utiliser leurs compétences respectives pour former un match efficace seront une stratégie importante que les joueurs doivent considérer.
En mode multijoueur, tous les joueurs partagent des ressources (pièces d'or, bombes et clés), mais le sang et les objets de chacun sont indépendants. Une fois qu'un joueur décède, il deviendra un bébé fantôme qui ne peut provoquer que la blessure minimale. Cependant, chaque fois que le leader d'un étage est tué, les joueurs morts renaîtront avec tous les objets qu'ils ont possédés, mais il n'y a qu'un demi-cœur. Le bas de l'article produira les articles autant que le joueur, ce qui augmente la stratégie et l'intérêt du jeu.
La combinaison d'Isaac: le modèle multijoueur Rebirth est sans aucun doute une étape importante dans l'itération de ce jeu, marquant le développement de la série dans la nouvelle direction. En améliorant l'interaction, Nicalis améliore non seulement la jouabilité du jeu, mais a également permis aux joueurs d'établir une connexion sociale plus profonde dans le processus d'expérience. À l'approche de la date du lancement, tous les fans d'Isaac peuvent s'attendre à l'aventure avec leurs amis et profiter du plaisir apporté par ce nouveau voyage.