OpenGL ES 3.0 benchmark -
Наслаждайтесь миллионами новейших приложений для Android, играми, музыкой, фильмами, телепередачами, книгами, журналами и многим другим. В любое время, в любом месте, на ваших устройствах.
*Ознакомьтесь с версией этого теста для OpenGL ES 2.0 здесь: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Maniac.UnityBenchmark.
Проверьте свое устройство на внешних границах! Протестируйте и сравните результаты с другими устройствами.
Особенности: На основе Unity Engine (используется в игре Shadowgun).
На основе сцены Unity RobotLab.
Поддержка Nexus 4, Nexus 10, а также нового Nexus 7.
Хорошая графика (тени, Bump-Maps, ReflectiveFX, SpecularFX, частицы и многое другое...)
Как можно сравнить свое устройство с другими? Посмотрите в правый угол, там счетчик FPS :)
В конце концов, вы можете опубликовать свой результат для других здесь: http://maniacproject.webs.com/apps/forums/show/14599082-unity-benchmark-results.
Также посетите мою страницу в Facebook: https://www.facebook.com/pages/Maniac-Games/381640071944826.
В этой улучшенной версии я добавил блики, текстуры с более высоким разрешением и динамические тени.
*Примечание. Эта версия приложения предназначена только для устройств OpenGL ES 3.0 с Android 4.3 (Nexus 7 2012 г. не поддерживается).
Что нового в последней версии 1.1.1
Последнее обновление: 21 июля 2015 г. 1.0 — первая сборка1.0.1 - Больше бликов JJ Абрахамса, добавлена кнопка «Вернуться назад».
1.0.2- Добавлен экран загрузки.
1.0.3- Теперь вы можете выбрать разрешение 720p или 1080p.
Более крупный шрифт на устройствах Full HD
Дисплей теперь всегда включен
1.1.0- Эта версия предлагает долгожданный «конец теста», поэтому после завершения анимации камеры она покажет вам среднюю частоту кадров.
1.1.1- Исправлены мелкие ошибки, 720p теперь работает правильно.