OpenGL ES 3.0 benchmark -
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*CONSULTEZ la version OpenGL ES 2.0 de ce benchmark ici : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Maniac.UnityBenchmark
Testez votre appareil aux limites extérieures ! Testez et comparez le score avec d’autres appareils.
Caractéristiques : Basé sur Unity Engine (utilisé dans le jeu Shadowgun)
Basé sur la scène Unity « RobotLab »
Prise en charge du Nexus 4, du Nexus 10 et également du nouveau Nexus 7
Jolis graphismes (Ombres, Bump-Maps, ReflectiveFX, SpecularFX, Particules et plus...)
Comment comparer votre appareil avec d’autres ? Regardez dans le coin droit, il y a un compteur FPS :)
Après tout, vous pouvez publier votre résultat à d'autres ici : http://maniacproject.webs.com/apps/forums/show/14599082-unity-benchmark-results
Consultez également ma page Facebook : https://www.facebook.com/pages/Maniac-Games/381640071944826
Dans cette version améliorée, j'ai ajouté des Lens Flares, des textures avec une résolution plus élevée et des ombres dynamiques.
*Remarque : cette version de l'application est uniquement destinée aux appareils OpenGL ES 3.0 avec Android 4.3 (Nexus 7 2012 n'est pas pris en charge)
Quoi de neuf dans la dernière version 1.1.1
Dernière mise à jour le 21 juillet 2015 1.0 - Première version1.0.1- Plus de fusées éclairantes JJ Abrahams, ajout du bouton « Retour »
1.0.2- Écran de chargement ajouté
1.0.3- Vous pouvez désormais choisir une résolution 720p ou 1080p
Police plus grande sur les appareils Full HD
L'affichage est désormais toujours allumé
1.1.0- Cette version offre la « fin du benchmark » tant attendue, donc après la fin de l'animation de la caméra, elle vous montrera le FrameRate moyen
1.1.1- Correction de bugs mineurs, 720p fonctionne désormais correctement.