A Marvel Rivals é um popular PVP Hero Shooter, com mais de 30 personagens diferentes, incluindo alguns dos seus favoritos da Marvel Comics. Eles também têm alguns dos nomes mais populares, como Homem de Ferro, Homem-Aranha e muito mais. Mas nem todos os heróis são construídos da mesma forma, e algumas escolhas são melhores que outras, então, para ajudá -lo a escolher os heróis certos, compilamos uma lista abrangente de camadas da Marvel Rivals, incluindo todos os personagens disponíveis atualmente.
Nível | Heróis |
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S | Venom, Luna Snow, Adam Warlock, Cavaleiro da Lua, Scarlet Feitic |
UM | Garota de esquilo, Doutor Strange, Magik, Punho de Ferro, Thor, Hawkeye |
B | Bruce Banner (Hulk), Viúva Negra, Wolverine, Magneto, Jeff The Land Shark, Hela, Homem de Ferro, Pantera Negra, Senhor das Estrelas |
C | Soldado de inverno, Groot, Punisher, Capitão América, Psylocke, Cloak and Dagger, Mantis, Rocket Racoon, Storm |
D | Peni Parker, Loki, Homem-Aranha, Namor |
A lista de camadas acima oferece uma visão geral de como cada personagem é classificado nos rivais da Marvel. Os caracteres da Tier S são sem dúvida a melhor opção para cada confronto e podem ser considerados meta-escolhas , enquanto os D-Tier não são muito úteis e geralmente devem ser evitados em confrontos.
Embora você possa se contentar com quase qualquer herói, se destacar em situações de PVP exige uma tonelada de prática e o know-how para todos os heróis. Se você se concentrar em praticar com as escolhas de primeira linha , terá muito mais facilidade subir as fileiras nas partidas classificadas.
Herói | Tipo | Razão |
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Veneno | Vanguarda | + Alcance alto HP, danos e ataques. Extremamente ágil. + Pode fornecer um escudo para si mesmo e entrar e sair do combate. Melhor para um alcance próximo. + A habilidade final fornece imunidade temporária seguida de altos danos causados pela explosão. |
Luna Snow | Estrategista | + Ótimo DPS, alcance de ataque e velocidade. + Excepcionalmente bem em se curar e aliados e também fornece aumento de danos aos aliados. + Sem dúvida, o melhor herói de apoio nos rivais da Marvel. |
Adam Warlock | Estrategista | + Pode fornecer muita cura e até reviver colegas de equipe. + Pode gerar qualquer lugar do mapa, ótimo para vantagem tática. + Dps, hp e mobilidade são ótimos. |
Cavaleiro da lua | Duelista | + DPs excepcionais em qualquer intervalo, com alta velocidade ATK. + Ótimo no controle da multidão com toneladas de CC em SkillSet. + Ultimate pode matar quase qualquer herói em AoE. Um dos melhores heróis do DPS. |
Licleta Escarlate | Duelista | + O ataque básico pode auto-oim, com munição ilimitada. Praticamente um ataque básico quebrado. + Ataques lida com baixa DPS, mas é excepcional em retirar tanques. + Pode se tornar temporariamente imune, com grande mobilidade. + Ultimate tem dano de explosão incrivelmente alto e AOE, embora a carga lenta. |
Herói | Tipo | Razão |
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Garota do esquilo | Duelista | + O ataque normal pode ricochetear, ótimo em eliminar equipes. + Danos de explosão extremamente altos na habilidade final. + Controle decente de multidão em habilidades de habilidades. |
Doutor Estranho | Vanguarda | + Pode se teletransportar heróis ao redor do mapa através de portais. Muito potencial tático. + Fornece blindagem decente aos aliados. Danos e HP também são bons. + A habilidade final é única e tem um potencial AOE muito forte. |
Magik | Duelista | + Danos extremamente altos da habilidade normal. + Provavelmente um dos heróis mais fortes de combate próximo com CC decente. - Falta mobilidade e corrida. |
Punho de ferro | Duelista | + Semelhante a Magik, altos danos, excepcional em combate próximo. + Mobilidade extremamente alta, incluindo saltos triplos e corrida de parede. - depende de combos para causar altos danos. Falta AoE. |
Thor | Vanguarda | + Altos danos e grande defesa. No geral, um bom lutador tanque. + Pode atacar a partir do alcance próximo e do alcance. Com AoE sobre habilidade final. - As habilidades têm uma recarga mais alta. |
Hawkeye | Duelista | + Um dos melhores atiradores, com ataques normais de explosão e AoE. + Excepcional a longo alcance e 1V1s, mas carece de defesa. - Não é muito adequado para iniciantes. Precisa de um pouco de prática. |
Herói | Tipo | Razão |
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Bruce Banner (Hulk) | Vanguarda | + Extremamente forte de perto. DPs altos na forma de Hero Hulk. + Fica momentaneamente ainda mais forte na forma de monstro hulk. - inútil no formulário base. Transformar leva tempo. |
Viúva Negra | Duelista | + Decente em combate próximo, extremamente bom a longo alcance. + Sniper de dano de grande rajada, mas não tem AOE. - A habilidade final é fraca. Não é adequado para iniciantes. |
Wolverine | Duelista | + Pode se recuperar, remover debuffs e aumentar os danos ao longo do tempo. + Ótimos DPs, mas apenas de perto. - As habilidades não têm muito alcance e não. |
Magneto | Vanguarda | + Grande defesa e habilidades de apoio. Ele pode se proteger, assim como seus aliados. + Seu ataque básico e habilidades causam danos decentemente bons. - O Ultimate leva um tempo para cobrar e pode até se autodestruir se não for cronometrado corretamente. |
Jeff the Land Shark | Estrategista | + Pode curar aliados e danos causados por acidros. + Ganha imunidade temporária e curações durante a habilidade de sprint. - Falta no DPS e quantidade de cura. |
Hela | Duelista | + Tem DPs decentemente alto, mas lenta velocidade ATK. + Pode fornecer algum controle de multidão, mas é superado. - Ultimate fraco, fácil de desligar. |
Homem de Ferro | Duelista | + Grande dano, com toneladas de potencial de AOE. - HP baixo e defesa, fácil de matar se não estiver posicionado corretamente. - Muitas habilidades e combinações. Não é adequado para iniciantes. |
Pantera negra | Duelista | + Bom traficante de dano, mas só útil de perto. - Falta defesa, um pouco de um canhão de vidro. - A habilidade final é fraca, em comparação com os outros. |
Senhor da estrela | Duelista | + Dano de ataque básico decentemente alto. Bom em gama média. - As habilidades não são tão úteis a longo alcance. |
Herói | Tipo | Razão |
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Soldado de inverno | Duelista | + Ataque básico forte, embora exija um bom objetivo. + Capacidade decente de controle de multidão de habilidades. - Defesa extremamente fraca e mobilidade. |
Groot | Vanguarda | + HP alto, tanque decente. Boa escolha para determinados modos de jogo. - Nenhum CC, exceto a habilidade final, que precisa ser atingida com precisão. - Paredes de madeira são fáceis de evitar, habilidade inútil. |
Juster | Duelista | + DPs decentes em fechamento e médio alcance. - A bomba de fumaça não é útil, a torre é fácil de destruir. - A habilidade final requer muita mira e posicionamento para ter valor. |
Capitão América | Vanguarda | + Habilidades CC decentes e boa defesa. - carece de quase qualquer alcance e potencial de AOE. - O DPS é muito baixo e não é bom em apoiar aliados. |
Psylocke | Duelista | + Forte ataque básico, que pode reduzir o CD de habilidades. - Ótimo em 1V1s, mas não contra vários inimigos. - Ultimate tem dano de explosão extremamente alto, mas se torna vulnerável após o elenco. |
Capa e adaga | Estrategista | + Pode fornecer cura decente aos aliados. - DPS e cura são bastante baixos. Superado por outros curandeiros. - Muitas habilidades, baixo HP, não amigáveis para iniciantes. |
Mantis | Estrategista | + Pode proporcionar uma tonelada de cura e até um impulso de danos aos aliados. - Falta quase todas as habilidades ofensivas, só podem curar. - Sem versatilidade, defesa ou mobilidade. |
Foguete racote | Estrategista | + Pode curar, reviver e fornecer aumento de danos aos aliados. - DPs decentes, mas nenhuma capacidade defensiva. - completamente dependente de companheiros de equipe para jogar ofensivo. |
Tempestade | Duelista | + Ataques básicos causam bons danos e podem apoiar aliados. - Ataques sentem falta com muita facilidade. Falta defesa e mobilidade. - só pode fornecer danos temporários ou aumentos de movimento. |
Herói | Tipo | Razão |
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Peni Parker | Vanguarda | - Vanguard mais fraco nos rivais da Marvel. - Baixa dano causado por ataques básicos, muito fácil de perder. - As habilidades de suporte são fracas, e o melhor é o melhor. |
Loki | Estrategista | - A cura é abaixo e limitada a AoE. - pode se moldar nos heróis inimigos, mas morreria facilmente. - Requer muita prática para ser realmente útil. Nem um pouco adequado para iniciantes. |
Homem-Aranha | Duelista | - Habilidades passivas são fracas. Nenhum valor qualquer. - Apenas decente de perto. - pode fornecer CC, mas requer o objetivo é ser útil. |
Namor | Duelista | - dependente da convocação para lidar com a maioria dos DPs. Eles morrem rapidamente. - pode ficar imune, mas por uma duração muito curta. - O ataque básico causa um bom dano, mas tem uma velocidade de ataque muito lenta e é fácil de perder. |
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