Marvel Rivals es un popular tirador de héroes de PvP, que presenta a más de 30 personajes diferentes, incluidos algunos de tus favoritos de Marvel Comics. Estos también tienen algunos de los nombres más populares como Iron Man, Spider-Man y muchos más. Pero, no todos los héroes están construidos de la misma manera, y algunas selecciones son mejores que otras, por lo tanto, para ayudarlo a elegir a los héroes adecuados, hemos compilado una lista integral de niveles de rivales de Marvel, incluidos todos los personajes actualmente disponibles.
Nivel | Héroes |
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S | Venom, Luna Snow, Adam Warlock, Moon Knight, Scarlet Witch |
A | Squirrel Girl, Doctor Strange, Magik, Iron Fist, Thor, Hawkeye |
B | Bruce Banner (Hulk), Black Widow, Wolverine, Magneto, Jeff the Land Shark, HeLa, Iron Man, Black Panther, Star-Lord |
do | Soldado de invierno, Groot, Punisher, Captain America, Psylocke, Cloak and Dagger, Mantis, Rocket Rapoon, Storm |
D | Peni Parker, Loki, Spider-Man, Namor |
La lista de niveles anterior le brinda una visión general de cómo cada personaje se clasifica en Marvel Rivals. Los personajes de nivel S son posiblemente la mejor opción para cada enfrentamiento y se pueden considerar meta selecciones , mientras que los de nivel D no son muy útiles y generalmente deben evitarse en los enfrentamientos.
Si bien puedes conformarte con casi cualquier héroe, sobresalir en situaciones de PvP requiere una tonelada de práctica y el conocimiento para cada héroe. Si te enfocas en practicar con las selecciones de primer nivel , tendrás mucho más fácil subir de rango en los partidos clasificados.
Héroe | Tipo | Razón |
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Veneno | Vanguardia | + Alto HP, daño y rango de ataque. Extremadamente ágil. + Puede proporcionar un escudo para sí mismo y colocar dentro y fuera del combate. Lo mejor para la corta distancia. + La habilidad definitiva proporciona inmunidad temporal seguida de un alto daño por explosión. |
Luna nieve | Estratega | + Gran DPS, rango de ataque y velocidad. + Excepcionalmente bien para curarse, y aliados y también proporciona un aumento de daño a los aliados. + Posiblemente el mejor héroe de apoyo en los rivales de Marvel. |
Adam Warlock | Estratega | + Puede proporcionar mucha curación e incluso revivir compañeros de equipo. + Puede aparecer en cualquier lugar del mapa, ideal para una ventaja táctica. + DPS, HP y movilidad son geniales. |
Caballero de la Luna | Duelista | + DPS excepcional en cualquier rango, con alta velocidad ATK. + Great en el control de la multitud con toneladas de CC en el conjunto de habilidades. + Ultimate puede matar a casi cualquier héroe en AOE. Uno de los, si no, el mejor héroe DPS. |
Bruja escarlata | Duelista | + El ataque básico puede Auto-A y con munición ilimitada. Casi un ataque básico roto. + Los ataques trata DPS bajos, pero es excepcional para eliminar los tanques. + Puede volverse temporalmente inmune, con gran movilidad. + Ultimate tiene un daño de ráfaga increíblemente alto y AOE, aunque se carga lenta. |
Héroe | Tipo | Razón |
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Niña ardilla | Duelista | + El ataque normal puede rebotar, excelente para sacar equipos. + Daño de ráfaga extremadamente alto en la habilidad definitiva. + Control de multitudes decentes en habilidades. |
Doctor Strange | Vanguardia | + Puede teletransportar a los héroes alrededor del mapa a través de los portales. Mucho potencial táctico. + Proporciona un blindaje decente a los aliados. El daño y el HP también son buenos. + La habilidad definitiva es única y tiene un potencial AoE muy fuerte. |
Magik | Duelista | + Daño extremadamente alto de la habilidad normal. + Probablemente uno de los héroes de combate cercano más fuertes con CC decente. - carece de movilidad y sprint. |
Puño de hierro | Duelista | + Similar a Magik, alto daño, excepcional en el combate cuerpo a cuerpo. + Movilidad extremadamente alta, incluidos saltos triples y carrera de pared. - Confía en los combos para causar daños altos. Carece de AOE. |
Thor | Vanguardia | + Daño alto y gran defensa. En general, un buen luchador Tanky. + Puede atacar tanto desde cerca como de alcance. Con Aoe en la última habilidad. - Las habilidades tienen un enfriamiento más alto. |
Hawkeye | Duelista | + Uno de los mejores tiradores, con ataques normales de ráfaga y AOE. + Excepcional a largo plazo y 1V1, pero carece de defensa. - No del todo para principiantes. Necesita un poco de práctica. |
Héroe | Tipo | Razón |
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Bruce Banner (Hulk) | Vanguardia | + Extremadamente fuerte a corta distancia. DPS altos en forma de héroe Hulk. + Se vuelve momentáneamente aún más fuerte en la forma monstruosa de Hulk. - inútil en forma base. Transformar lleva tiempo. |
Viuda negra | Duelista | + Decente en combate cerrado, extremadamente bueno a largo plazo. + Sniper de alto daño de ráfaga, pero carece de AOE. - La habilidad definitiva es débil. No es amigable para los principiantes. |
Glotón | Duelista | + Puede autoinscare, eliminar los debuffs y aumentar el daño con el tiempo. + Gran DPS, pero solo a corta distancia. - Las habilidades no tienen mucho alcance y no AOE. |
Magneto | Vanguardia | + Grandes habilidades de defensa y apoyo. Puede protegerse a sí mismo y a sus aliados. + Su ataque básico y sus habilidades dangan un daño decente. - Ultimate tarda un tiempo en cargarse, e incluso puede autodestruirse si no se cronometra correctamente. |
Jeff el tiburón terrestre | Estratega | + Puede curar a los aliados y causar daño. + Obtiene inmunidad temporal y autocurras durante la habilidad de sprint. - carece de DPS y cantidad de curación. |
Hela | Duelista | + Tiene DPS decentemente altos, pero lenta de la velocidad ATK. + Puede proporcionar un control de multitudes, pero se superpone. - Débil definitivo, fácil de cerrar. |
Hombre de hierro | Duelista | + Gran daño, con toneladas de potencial AoE. - Bajo HP y defensa, fácil de matar si no se coloca correctamente. - Demasiadas habilidades y combinaciones. No es amigable para los principiantes. |
Pantera negra | Duelista | + Buen comerciante de daños, pero solo útil a corta distancia. - carece de defensa, algo así como un cañón de vidrio. - La habilidad definitiva es débil, en comparación con otros. |
Tronco | Duelista | + Daño de ataque básico decentemente alto. Bueno en el rango medio. - Las habilidades no son tan útiles a largo plazo. |
Héroe | Tipo | Razón |
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Soldado de invierno | Duelista | + Un fuerte ataque básico, aunque requiere un buen objetivo. + Capacidad de control de multitudes decentes de habilidades. - Defensa extremadamente débil y movilidad. |
Regulador | Vanguardia | + HP alto, tanque decente. Buena elección para ciertos modos de juego. - No CC, excepto por la máxima habilidad, que debe ser golpeada con precisión. - Las paredes de madera son fáciles de evitar, habilidad inútil. |
Castigador | Duelista | + DPS decente tanto en el rango cercano como en el medio. - La bomba de humo no es útil, la torreta es fácil de destruir. - La habilidad definitiva requiere mucho apunte y posicionamiento para ser de valor. |
Capitán América | Vanguardia | + Habilidades decentes CC y buena defensa. - carece de casi cualquier rango y potencial de AOE. - DPS es muy bajo, y no es bueno para apoyar a los aliados. |
Psilocke | Duelista | + Fuerte ataque básico, que puede reducir el CD de las habilidades. - Genial a 1 V1, pero no contra múltiples enemigos. - Ultimate tiene un daño de explosión extremadamente alto pero se vuelve vulnerable después de la fundición. |
Capa y daga | Estratega | + Puede proporcionar una curación decente a los aliados. - Los DP y la curación son bastante bajos. Superado por otros curanderos. - Demasiadas habilidades, bajo HP, no para principiantes. |
Mantis | Estratega | + Puede proporcionar una tonelada de curación e incluso impulso de daño a los aliados. - carece de casi cualquier habilidad ofensiva, solo puede sanar. - Sin versatilidad, defensa o movilidad. |
Mapache | Estratega | + Puede sanar, revivir y proporcionar un impulso de daño a los aliados. - DPS decente, pero sin capacidad defensiva. - completamente dependiendo de los compañeros de equipo para el juego ofensivo. |
Tormenta | Duelista | + Los ataques básicos infligen buenos daños y pueden apoyar a los aliados. - Los ataques se pierden muy fácilmente. Carece de defensa y movilidad. - Solo puede proporcionar daños temporales o aumentos de movimiento. |
Héroe | Tipo | Razón |
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Peni Parker | Vanguardia | - Vanguard más débil en Rivals Marvel. - Bajo daño por ataques básicos, muy fácil de perder. - Las habilidades de apoyo son débiles, y también lo es lo mejor. |
Loki | Estratega | - La curación es deficiente y se limita a AoE. - Puede cambiar a los héroes enemigos, pero moriría fácilmente. - Requiere mucha práctica para ser realmente útil. No hay en absoluto amigable para principiantes. |
Araña | Duelista | - Las habilidades pasivas son débiles. No hay valor en absoluto. - Solo decente a corta distancia. - Puede proporcionar CC, pero requiere un objetivo preciso para ser útil. |
Nama | Duelista | - Depende de la citación para tratar la mayoría de los DP. Mueren rápidamente. - Puede volverse inmune pero por una duración muy corta. - El ataque básico causa un buen daño pero tiene una velocidad de ataque muy lenta, y es fácil de perder. |
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