Probability -
Probability e trajes e arranjo
Números de ofertas mentais (n) por nível, é para você detectar os números propostos.
Cada auditoria custará menos uma oportunidade.
Caso contrário, você tem a opção de ver o histórico de suas tentativas (laranja que você está pronta atualmente detectada)
King: número um é um lugar :)
Escravo: um número não está fora do lugar: /
exemplo:
Ofertas mentais: [] [] ===> cujos valores são [1] [3] [8]
Portanto, você detecta números ocultos 3
Como jogar:
Você deve fornecer 3 números:
EXP1:
[6] [2] [1] Depois de clicar em verificar
Você terá como resultado [0] King e [1] Slavic
ou seja: [6] não existe e [2] não existe e [1] não tem o seu lugar apropriado
Exp2:
[8] [3] [1] Depois de clicar em verificar
você terá como resultado [1] rei e [2] eslavo
ou seja: [8] não era o lugar certo e [3] está em seu lugar certo e [1] não tem o seu lugar apropriado
Espero que você tenha gostado do jogo;)
O que há de novo na versão mais recente 1.0.2
Última atualização em 30 de agosto de 2015 Adicionar opção NextLevelAjustando alguns bugs