Probability -
Probability y trajes y arreglos
Números de ofertas mentales (N) por nivel es para que detecte los números propuestos.
Cada auditoría costará una oportunidad menos.
Si no, tiene la opción de ver el historial de sus intentos (naranja está listo actualmente detectados)
King: El número uno es un lugar :)
Esclavo: un número no está fuera de lugar: /
ejemplo:
Ofertas mentales: [] [] [] ===> cuyos valores son [1] [3] [8]
Por lo tanto, detectas números ocultos 3
Cómo jugar:
Debe proporcionar 3 números:
Exp1:
[6] [2] [1] Después de hacer clic en Verificar
Tendrás como resultado [0] King y [1] Eslavo
es decir: [6] no existe y [2] no existe y [1] no tiene su lugar apropiado
exp2:
[8] [3] [1] Después de hacer clic en Verificar
tendrás como resultado [1] rey y [2] eslavo
es decir: [8] no era el lugar correcto y [3] está en su lugar correcto y [1] no tiene su lugar adecuado
Espero que hayas disfrutado el juego;)
¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.0.2?
Última actualización el 30 de agosto de 2015 Agregar opción NextLevelAjustar algunos errores