Giggles: Learn to Count 123s -
Aprenda sobre 123 números, quantidades, contagem e "quanto" é um número.
Ajude os monstros a alcançar suas respectivas salas de aula enquanto aprendem cerca de 123 números, quantidades, contagem e "quanto" é um número.
Vencedores do Family & Parent Choice Award de 2014, Kappi Gold Award, Nappa Gold Award & Teacherswithapps Award.
Este divertido aplicativo educacional de matemática ajuda seu aluno inicial a contar, números e números correspondentes com sua quantidade.
CARACTERÍSTICAS:
+ As crianças podem aprender sobre quantidade menos, quantidade.
+ Melhora a sensação de quantidade de crianças.
+ Currículo para este jogo de matemática com base no padrão definido pelo Common Core State Standard (CCSS).
+ Aprenda a contar de 1 a 10
+ Aprenda a falar número com a ajuda de dublagens
+ Match Patterns para conectar números com sua quantidade
+ Modo de múltipla escolha para melhor questionar.
+ Diversão animada sob personagens de água.
+ Um toque divertido
+ Projetado para meninos e meninas, os primeiros alunos da pré -escola, jardim de infância e Montessori.
+ Kumon Math Learning.
Para quem é?
Este programa é ideal para bebês, crianças pequenas e crianças com 2 anos, 3 anos, 4 anos e 5 anos na pré -escola, no jardim de infância e na primeira série que amam os jogos de gergelim, splashmath e pbskids. As crianças autistas com dificuldades de aprendizagem parecem encontrar os jogos de aprendizado envolventes e isso os mantém focados.
Sobre Agnitus:
O Agnitus cria jogos de aprendizado baseados em currículo para dispositivos móveis e a Web. Enquanto seu filho joga jogos diferentes, o Agnitus Learning Engine adapta os jogos e o currículo para corresponder ao nível de habilidade do seu filho. Reconhecendo os pontos fortes e os desafios de seu filho, os jogos se baseiam gradualmente no domínio demonstrado. Nosso Relatório de Habilidade fornece resultados informativos e em uma geração da experiência de aprendizado de seu filho.
• Mais de 100 habilidades acadêmicas baseadas em currículo para o aprendizado das crianças em um aplicativo.
• Painel dos pais para monitorar o aprendizado da criança.
• Sincronização em nuvem, mecanismo de aprendizado adaptativo e análise.
Programa de Aprendizagem de Crianças Topiq
• Plataforma de aprendizado personalizado para todas as crianças.
• Experiência de aplicativo único, onde jogos adicionais são baixados automaticamente com base nos requisitos de aprendizado da criança.
• Com base em um currículo padronizado desenvolvido por educadores profissionais.
• Somente solução de educação e aprendizagem que aborda holisticamente todos os aspectos da aprendizagem, incluindo matemática, leitura e escrita, aprendizado social e emocional e codificação e programação
• A análise de dados em tempo real que compara globalmente o desempenho acadêmico de todas as crianças.
• Faça o download em:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.agnitus.android.tab