Giggles: Learn to Count 123s -
Pelajari sekitar 123 angka, jumlah, penghitungan dan "berapa banyak" adalah angka.
Bantu monster mencapai ruang kelas masing -masing sambil mempelajari sekitar 123 angka, jumlah, penghitungan dan "berapa banyak" adalah angka.
Pemenang Penghargaan Family & Parent Choice 2014, Kappi Gold Award, Nappa Gold Award & TeachersWithApps Award.
Aplikasi pendidikan matematika yang menyenangkan ini membantu pelajar awal Anda dengan penghitungan, angka, dan angka yang cocok dengan kuantitas mereka.
FITUR:
+ Anak -anak dapat belajar tentang minus, kuantitas.
+ Meningkatkan rasa kuantitas anak -anak.
+ Kurikulum untuk game matematika ini berdasarkan standar sebagaimana ditetapkan oleh Common Core State Standard (CCSS).
+ Belajar menghitung dari 1 hingga 10
+ Belajar berbicara nomor dengan bantuan sulih suara
+ Pola pencocokan untuk menghubungkan angka dengan kuantitasnya
+ Mode pilihan ganda untuk kuis yang lebih baik.
+ Fun animasi di bawah karakter air.
+ One Touch Fun
+ Dirancang untuk pelajar awal anak laki -laki & perempuan dari prasekolah, taman kanak -kanak dan montessori.
+ Kumon Math Learning.
Untuk siapa itu?
Program ini sangat ideal untuk bayi, balita & anak -anak yang berusia 2 tahun, 3 tahun, 4 tahun dan 5 tahun di prasekolah, taman kanak -kanak & kelas satu yang menyukai game wijen, splashmath dan pbskids. Anak -anak autis dengan ketidakmampuan belajar tampaknya menemukan permainan belajar yang menarik dan itu membuat mereka tetap fokus.
Tentang Agnitus:
Agnitus membangun game pembelajaran berbasis kurikulum untuk perangkat seluler & web. Saat anak Anda memainkan permainan yang berbeda, Agnitus Learning Engine menyesuaikan permainan dan kurikulum untuk mencocokkan tingkat keterampilan anak Anda. Mengenali kekuatan dan tantangan anak Anda, permainan secara bertahap membangun penguasaan yang ditunjukkan. Laporan Keterampilan kami memberikan hasil yang informatif dan sekilas dari pengalaman belajar anak Anda.
• 100+ Keterampilan Akademik Berbasis Kurikulum Untuk Pembelajaran Anak -Anak Dalam Satu Aplikasi.
• Dasbor orang tua untuk memantau pembelajaran anak.
• Sinkronisasi cloud, mesin pembelajaran adaptif dan analitik.
Program Pembelajaran Anak -Anak Topiq
• Platform pembelajaran yang dipersonalisasi untuk setiap anak.
• Pengalaman aplikasi tunggal di mana game tambahan secara otomatis diunduh berdasarkan persyaratan pembelajaran anak.
• Berdasarkan kurikulum standar yang dikembangkan oleh pendidik profesional.
• Hanya solusi pendidikan dan pembelajaran yang secara holistik membahas semua aspek pembelajaran, termasuk matematika, membaca dan menulis, pembelajaran sosial & emosional dan pengkodean & pemrograman
• Analisis data waktu nyata yang secara global membandingkan kinerja akademik setiap anak.
• Unduh di:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.agnitus.android.tab