Universal Tween Engine -
Demonstração da biblioteca Universal Tween Engine (de código aberto).
Esta é uma demonstração da biblioteca Universal Tween Engine (de código aberto).
Este mecanismo permite a interpolação de todos os atributos de qualquer objeto em qualquer projeto Java, sendo um aplicativo Android e jogo OpenGL, uma interface de desktop Swing/SWT ou mesmo um aplicativo de console.
Uma interpolação é uma animação estática em execução por um período fixo de tempo. Portanto, os pré-adolescentes são candidatos de primeira série para animar suas UIs, suas telas de respingo e todas as animações estáticas de seus personagens. A única limitação do motor de interpolação é a sua imaginação.
A biblioteca é lançada como um projeto de código aberto, sob a licença Apache-2.
Você pode encontrar mais informações sobre as seguintes páginas:
- Página do projeto
http://code.google.com/p/java-universal-tween-engine/
- Blog do desenvolvedor
http://www.aurelienribon.com
Palavras -chave: movimento, animação, interpolação