Universal Tween Engine -
Demostración de la biblioteca Universal Tween Engine (de código abierto).
Esta es una demostración de la biblioteca Universal Tween Engine (de código abierto).
Este motor permite la interpolación de cada atributos de cualquier objeto en cualquier proyecto Java, siendo una aplicación Android y un juego OpenGL, una interfaz de escritorio Swing/SWT o incluso una aplicación de consola.
Un tween es una animación estática que se ejecuta durante un tiempo fijo. Por lo tanto, los preadolescentes son candidatos de primer grado para animar sus UI, sus pantallas de salpicaduras y todas las animaciones estáticas de sus personajes. La única limitación del motor Tween es su imaginación.
La biblioteca se lanzó como un proyecto de código abierto, bajo la licencia Apache-2.
Puede encontrar más información sobre las siguientes páginas:
- Página del proyecto
http://code.google.com/p/java-universal-ween-ingine/
- Blog de desarrollador
http://www.aurelienribon.com
Palabras clave: movimiento, animación, interpolación