有名なゲーム「Warcraft」の30周年を祝うために、Blizzardは2024年11月14日にオンラインディスプレイイベント「Warcraft 30周年記念ライブブロードキャスト会議」を開催しました。
Blizzardは、Warcraftシリーズの宇宙は、11月16日(土曜日)の30年目の冒険を迎えると言いました。
「ハートストーン」の制作チームは、1600億以上の「ハートストーン」をプレイしてから10年後に最初にレビューし、2025年の計画を共有しました。彼らは異なる宇宙を渡り、多くの人々が愛する「スタークラフト」シリーズに参加し、「スタークラフト」ミニシリーズを発売し、神々がホテルに参加することを可能にし、同じキャンプのカードはお互いに互いに一致することができます、司祭と泥棒、そしてマナの消費が高い強力なユニットがありますが、人間はパラディン、戦士、シャーマン、その他のユニットとともに、「スタークラフト」のユニットを可能な限り統合したいと考えています。
Starcraftのミニセットの紹介|
また、R&Dは、2種類の競合他社がすぐにラウンドを完成させることができます。
来年の最初の拡張パックで次にエメラルドドリームに入るプレイヤーについては、アンゴロクレーターに戻り、「隠れた都市(一時翻訳)」を探索し、年末にクロミとの旅に出かけ、「ヒーローズオブタイムズ(一時的な翻訳)」に向かい、別の現実を探索し、Mdoznoに現れます。
Raptorの年の紹介|
「Heartstone」シニアゲームデザイナーのLeo Robles Gonzalez、および「Heartstone」のチーフイニシャルデザイナーCora Georgiouもオンラインビデオを通じてメディアアクセスを受け取りました。
Q:「Heartstone」がリリースされたとき、「Warcraft」シリーズを越えたという考えがあれば、私はそのような計画を立てていないと言いました。
レオ:この決定があります。これは多くの小さな要因の組み合わせです。現在、Hearthstoneチームのメンバーの数は初期の制作チームとは異なり、メンバーも変更されており、最も早いチームとは異なるアイデアを持っている可能性があります。 Hearthstoneが最初に出てきたとき、Warcraftが探検していない場所がまだたくさんあり、探索すべきことがたくさんありました。ゲームは10年の探索の後に10年になりました。 「Star Dark Worldの外側」の拡張パックをすでに持っているので、さらに探索に行くとどうなりますか?
Q:「Star Heroes」ミニシリーズを設計する上で最も難しい課題は何ですか?
レオ:最大の課題は、「スタークラフト」の重要な要素を引き出す方法と、一目で見ることができる要素は「ハートストーン」にあります。 「Starcraft」と「World of Warcraf」は、ストーリーのオリエンテーション、役割、ユニットの世界観であるだけでなく、「World of Warcraft、競争など」について話すことができます。リソースの収集、リソースの割り当てなど
また、「Starcraft」にはさまざまなレースがあります。
Q:2018年に発売された「単一ディメンションポータル」の追加に基づいた「Star Heroes」ミニシリーズのカードコンテンツは?カードに類似点はありますか?
レオ:これは、実際には以前のホテルの戦いとは大きく異なります。 「スタークラフト」のような「スタークラフト」の要素を提示することに焦点を当てています。私は星間を愛するプレイヤーが間違いなくZergの子犬を見ると信じています、
Gods Light Cannonのために、私たちはプレイヤーの星への愛をカードに入れ、できる限り最善を尽くして、最善を尽くします。
CORA:ホテルの戦いの「外観的ポータル」には星間要素がありますが、「ハートストーン」に基づいており、主にハースストーンのキャラクターとカード計画が提示されており、わずかな星間テーマしかありません。しかし、「Legend of Star Heroes」は、Hearthstoneに「Starcraft」のキャラクターと特徴を本当に追加しています。
Q:以前のライブブロードキャストでは、新しく発売されたアンダーグラウンドアリーナは「緊張してエキサイティングでリスクがある」ことが言及されています。プレイヤーが地下のアリーナで不平等な力を持つプレイヤーに出会うことは可能ですか?これはポイントと報酬にも影響しますか?
Cora:「ハートストーン」をプレイしたことがないプレイヤーが簡単に始めることができるように、初心者に友好的な環境を作ることを望んで、アリーナを改修します。したがって、通常のアリーナモードは、5つのゲームを獲得します。
退役軍人には、地下のアリーナをお勧めします。退役軍人がここで素晴らしいカードスキルを示すことができることを願っています。勝ち負けがある場合は、デッキのデザインを交換するかどうかを選択して、12ゲームに勝つことができるようにデッキをより良く構築できるようにすることができます。現在のペアリングメカニズムと同様の地下アリーナのマッチングについては、アリーナにもポイントがあり、プレイヤーはプレーヤーと同様の技術レベルがどこにあるかを見ることができます。
ハートストーンフルセグメント|