My World Light and Shadow IterationT Next 1.1.0 | Minecraft1.8.9-1.19.4

Dunia saya cahaya dan bayangan, cahaya MC domestik dan cahaya bayangan, Zhenpin yang diukir dengan cermat, iterasi selanjutnya 1.1.0, berbagi dengan semua orang, dari pemain dewa domestik MC Great "Tahnass" The Exfect and Shadow Effect Iterant yang luar biasa selanjutnya jelas merupakan kehadiran dari Pilihan solusi optimal.

menjelaskan

NAMA Cahaya dan Bayangan: IterationTnext 1.1.0

Penulis: Tahnass (Bilibili)

Modifikasi dari: Seusrenewed

#注意#

Membutuhkan MC versi 1.8.9 atau lebih

Versi optifin: 1.8.9l5 atau lebih tinggi

1.9-1.10h5 atau lebih tinggi

1.11+E2 atau lebih tinggi

Konfigurasi yang Disarankan: GTX1660 atau lebih tinggi (persyaratan minimum untuk 1080p30 frame)

Kartu grafis AMD dapat berjalan, mungkin ada sedikit masalah kompatibilitas

Konten & Optimalisasi Baru:

Mengoptimalkan sistem pencahayaan

Cahaya global halus

Pembentukan cahaya langit

Perbaiki para penggemar entitas: Bola pengalaman, The Last Shadow Pearl, The Eye of the Last Shadow, The End Shadow Crystal, The End Shadow Crystal Beam, The Flame Bullet, Evil Soul Fireball, The Last Shadow Dragon Fireball, The Enchanting botol, panah roh cahaya

Tingkatkan efek bersinar alun -alun

Mengoptimalkan efek permukaan

Rewilling Refleksi Permukaan Air

Tambahkan opsi refleksi cloud lengkap (Lokasi: Light and Shadow Settings-material-water permukaan, shutdown default)

Permukaan air mini -Fog -fine -tuning

Tulis ulang rendering blok tembus cahaya

Refleksi blok kaca pewarnaan dan lendir

Tambahkan penyebar warna refraksi

Kaca pewarnaan, es batu, dan balok lendir ditentukan oleh kantong material

Mengoptimalkan efek bawah laut

Efek penyaringan efek kabut bawah laut

Menambahkan opsi sebaran fokus berkualitas tinggi (Lokasi: Permukaan air-air-material cahaya dan bayangan, shutdown default)

Mengoptimalkan kabut atmosfer

Kabut atmosfer sekarang menjadi jarak rendering adaptif

Optimalkan Volume Cloud

Lebih banyak peluruhan cloud volume radikal

Saring bentuk cloud volume

Saring Volume Cloud Light

Tingkatkan kinerja hujan dan malam

Mengoptimalkan kinerja hujan

Tulis ulang efek drop hujan

Tambahkan Opsi Visibilitas Drops Drops (Lokasi: Light and Shadow Settings-Material-Miscellane))

Saring siang hari hujan

Tingkatkan kinerja Rainww

Mengoptimalkan bayangan awan hujan

Menulis ulang partikel dan efek seleksi bingkai

Perbaikan partikel

Tambahkan Lampu Partikel: Balok Balok, Partikel Pegangan Api, Partikel Magma, Partikel Kembang Api, Dll

Tambahkan Opsi Koreksi Metode Partikel (Lokasi: Light and Shadow Settings-material-Muscellaneous Templar, secara default)

Tambahkan kotak untuk memilih Opsi Warna Kotak (Lokasi: Item Light and Shadow Settings-Material-Miscellane))

Bahan lainnya berubah

Tambahkan opsi pengocok tanaman (Lokasi: Pengaturan cahaya dan bayangan-material-musuh)

Tambahkan opsi material bercahaya fisik (Lokasi: Light and Shadow Settings-Material-Muscellaneous Items, Mempengaruhi Bahan Mata Biologis Cahaya)

Mengoptimalkan efek cahaya volume

Penyaringan volume intensitas cahaya

Tambahkan volume efek pewarnaan kaca pewarnaan cahaya

Mengoptimalkan efek penglihatan malam

Opsi Simulasi Microblon Night Vision sekarang ditutup secara default (Lokasi: Light and Shadow Settings-Post-Processing-Miscellaneous Items)

Mekanisme eksposur penulisan ulang

Tulis ulang efek Pan -light

Tingkatkan lampu kabur di bawah air

Tambahkan paparan yang tajam, pertahankan kecerahan, gain gelap, opsi kekuatan gain (Lokasi: Light and Shadow Settings-Post-Processing-Pan-Light)

Mengoptimalkan kinerja batas bawah dan ujungnya

Di bawah penyesuaian paparan

Di bawah penyesuaian lampu gas

Ferdicuming

Pengaturan Cahaya dan Bayangan Re -arrange

Sesuaikan dan tambahkan preset: default, cerah, film, retro, cerah, seus

Tambahkan tanda air boot (dapat ditutup di sudut kanan atas pengaturan cahaya dan bayangan)

Bagian dari dukungan untuk lebih banyak BIOC