Dunia saya cahaya dan bayangan, cahaya MC domestik dan cahaya bayangan, Zhenpin yang diukir dengan cermat, iterasi selanjutnya 1.1.0, berbagi dengan semua orang, dari pemain dewa domestik MC Great "Tahnass" The Exfect and Shadow Effect Iterant yang luar biasa selanjutnya jelas merupakan kehadiran dari Pilihan solusi optimal.
menjelaskan
NAMA Cahaya dan Bayangan: IterationTnext 1.1.0
Penulis: Tahnass (Bilibili)
Modifikasi dari: Seusrenewed
#注意#
Membutuhkan MC versi 1.8.9 atau lebih
Versi optifin: 1.8.9l5 atau lebih tinggi
1.9-1.10h5 atau lebih tinggi
1.11+E2 atau lebih tinggi
Konfigurasi yang Disarankan: GTX1660 atau lebih tinggi (persyaratan minimum untuk 1080p30 frame)
Kartu grafis AMD dapat berjalan, mungkin ada sedikit masalah kompatibilitas
Konten & Optimalisasi Baru:
Mengoptimalkan sistem pencahayaan
Cahaya global halus
Pembentukan cahaya langit
Perbaiki para penggemar entitas: Bola pengalaman, The Last Shadow Pearl, The Eye of the Last Shadow, The End Shadow Crystal, The End Shadow Crystal Beam, The Flame Bullet, Evil Soul Fireball, The Last Shadow Dragon Fireball, The Enchanting botol, panah roh cahaya
Tingkatkan efek bersinar alun -alun
Mengoptimalkan efek permukaan
Rewilling Refleksi Permukaan Air
Tambahkan opsi refleksi cloud lengkap (Lokasi: Light and Shadow Settings-material-water permukaan, shutdown default)
Permukaan air mini -Fog -fine -tuning
Tulis ulang rendering blok tembus cahaya
Refleksi blok kaca pewarnaan dan lendir
Tambahkan penyebar warna refraksi
Kaca pewarnaan, es batu, dan balok lendir ditentukan oleh kantong material
Mengoptimalkan efek bawah laut
Efek penyaringan efek kabut bawah laut
Menambahkan opsi sebaran fokus berkualitas tinggi (Lokasi: Permukaan air-air-material cahaya dan bayangan, shutdown default)
Mengoptimalkan kabut atmosfer
Kabut atmosfer sekarang menjadi jarak rendering adaptif
Optimalkan Volume Cloud
Lebih banyak peluruhan cloud volume radikal
Saring bentuk cloud volume
Saring Volume Cloud Light
Tingkatkan kinerja hujan dan malam
Mengoptimalkan kinerja hujan
Tulis ulang efek drop hujan
Tambahkan Opsi Visibilitas Drops Drops (Lokasi: Light and Shadow Settings-Material-Miscellane))
Saring siang hari hujan
Tingkatkan kinerja Rainww
Mengoptimalkan bayangan awan hujan
Menulis ulang partikel dan efek seleksi bingkai
Perbaikan partikel
Tambahkan Lampu Partikel: Balok Balok, Partikel Pegangan Api, Partikel Magma, Partikel Kembang Api, Dll
Tambahkan Opsi Koreksi Metode Partikel (Lokasi: Light and Shadow Settings-material-Muscellaneous Templar, secara default)
Tambahkan kotak untuk memilih Opsi Warna Kotak (Lokasi: Item Light and Shadow Settings-Material-Miscellane))
Bahan lainnya berubah
Tambahkan opsi pengocok tanaman (Lokasi: Pengaturan cahaya dan bayangan-material-musuh)
Tambahkan opsi material bercahaya fisik (Lokasi: Light and Shadow Settings-Material-Muscellaneous Items, Mempengaruhi Bahan Mata Biologis Cahaya)
Mengoptimalkan efek cahaya volume
Penyaringan volume intensitas cahaya
Tambahkan volume efek pewarnaan kaca pewarnaan cahaya
Mengoptimalkan efek penglihatan malam
Opsi Simulasi Microblon Night Vision sekarang ditutup secara default (Lokasi: Light and Shadow Settings-Post-Processing-Miscellaneous Items)
Mekanisme eksposur penulisan ulang
Tulis ulang efek Pan -light
Tingkatkan lampu kabur di bawah air
Tambahkan paparan yang tajam, pertahankan kecerahan, gain gelap, opsi kekuatan gain (Lokasi: Light and Shadow Settings-Post-Processing-Pan-Light)
Mengoptimalkan kinerja batas bawah dan ujungnya
Di bawah penyesuaian paparan
Di bawah penyesuaian lampu gas
Ferdicuming
Pengaturan Cahaya dan Bayangan Re -arrange
Sesuaikan dan tambahkan preset: default, cerah, film, retro, cerah, seus
Tambahkan tanda air boot (dapat ditutup di sudut kanan atas pengaturan cahaya dan bayangan)
Bagian dari dukungan untuk lebih banyak BIOC