My World Material Solas est un sac de matériau de style fantastique de haute qualité fabriqué par l'auteur "Septonious". .
À propos des solas
Sur les solasshaders. Il a été initialement conçu comme le successeur du prismarineshader. Solas peut être le premier éclairage coloré et l'éclairage mondial dans Minecraft à atteindre avec succès une fréquence d'images très rapide et conviviale. Les deux sont obtenus grâce à l'effet de floraison, et ils ne consomment presque pas de performances tout en conservant de bonnes performances visuelles. Il y a un problème avec de nombreux paquets avec un nuage de volume 3D, c'est-à-dire qu'ils fuiront dans l'espace fermé (comme les grottes ou les montagnes). SOLAS résout ce problème en changeant d'inspections d'ombre des nuages tout en détectant un espace fermé, convertissant ainsi les nuages de volume en lumière de volume. De plus, de nombreux shaders ont des fuites d'ombre et des problèmes de traduction de Peter, mais ces problèmes dans les Solas ont été résolus.
Technologie unique
Solas est l'un des premiers lots de paquets de couleurs pour atteindre des cibles d'éclairage super rapide dans Minecraft. Ceci est réalisé en brouillant la texture.
De nombreux autres paquets de couleurs avec un nuage de volume 3D ont un problème, c'est-à-dire qu'ils fuiront dans des espaces fermés (comme les grottes ou les montagnes). SOLAS résout ce problème en changeant d'inspections d'ombre des nuages tout en détectant un espace fermé, convertissant ainsi les nuages de volume en lumière de volume. Un autre problème avec de nombreux shaders est la fuite de la lumière de l'ombre et de la traduction de Peter, qui est minimisée dans Solas.
Caractéristique principale
-3d Volume Cloud, Volume Light, Found Boundary and Ending Fog.
-Aupter, l'atmosphère et le brouillard aux limites.
-La absorption et réfraction de la lumière.
-Le éclairage éclairage coloré rapide.
-Les effets du ciel magnifique: Aurora, Voie lactée, nébuleuse de miséricorde, vortex moyen, etc.
-Chopi -Leveau de traitement: Bloom, SAN, profondeur de champ, Blur à longue distance, TAA, FXAA.
-Le pack de ressources PBR intégré contient le mappage de surbrillance, la méthode générée et le lancement.
-Un Modèle d'éclairage de haut niveau: Meilleur couvercle lumineux environnemental d'origine, Half Shadow Shadow variable, surbrillance.
-Les multiples options personnalisées et sont équipées de traductions anglaises, russes, chinoises, françaises et espagnols.