Snake and Ladder -
1.達到100即可贏得這場比賽。
Snake and Ladder起源於印度,是骰子棋盤遊戲家族的一部分,其中包括帕奇西(現在的盧多)。它被稱為 moksha pAtam 或 vaikunthapaali 或 paramapada sopaanam。該遊戲傳入英國並以“蛇梯棋”的名稱出售,然後其基本概念被引入美國,稱為“滑梯梯棋”。
這是非常流行的Snake and Ladder遊戲,老少咸宜。
每個玩家從起始方塊(通常是左下角的“1”網格方塊,或者簡單地說,“1”網格方塊旁邊的假想空間)上的一個令牌開始,輪流滾動一個骰子來移動令牌由骰子所指示的方格數。代幣沿著遊戲板上標記的固定路線行駛,該路線通常沿著從遊戲區域的底部到頂部的牛犁軌道,穿過每個方格一次。如果在完成移動後,玩家的標記落在「梯子」的較低編號端,則玩家將其標記向上移動到梯子較高編號的方格。如果他落在「蛇」(或滑道)的較高編號的方格上,他必須將其令牌向下移動到蛇的較低編號的方格。如果玩家擲出 6,他可以在移動後立即進行另一回合;否則依序將球傳給下一個玩家。第一個將令牌帶到賽道最後一個方格的玩家就是勝利者。
特徵:
1.使用者在獲得一定分數後可以擁有毒藥殺手,這樣可以在遊戲中挽救他/她的生命一次。