เซิร์ฟเวอร์ประสบการณ์ Honor of Kings ได้รับการอัปเดตเมื่อวันที่ 12 พฤศจิกายน การอัปเดตนี้ได้อัปเดตและปรับเปลี่ยน Cang, Lu Bu และ Wang Zhaojun แล้ว คุณรู้หรือไม่ว่าเนื้อหาใดบ้างที่ได้รับการอัปเดตในครั้งนี้ หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม โปรดทำตามซอร์สโค้ดด้านล่าง มาดูประกาศอัปเดตเซิร์ฟเวอร์ทดลอง Honor of Kings ในวันที่ 12 พฤศจิกายนกัน
1. การปรับฮีโร่
เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ประกาศการปรับฮีโร่ของเซิร์ฟเวอร์ประสบการณ์จะมีการอธิบายโดยตรงเมื่อเปรียบเทียบกับการกำหนดค่าของเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ แต่การปรับเปลี่ยนทั้งหมดจะไม่เปิดใช้งานบนเซิร์ฟเวอร์อย่างเป็นทางการ
เวอร์ชันทดสอบไม่ได้แสดงถึงคุณภาพขั้นสุดท้าย โปรดเข้าใจ
1. ลูน่า
ติดตัว: ปรับความรู้สึกให้เหมาะสม: การโจมตีพื้นฐานครั้งที่สามจะสร้างความเสียหายระยะประชิดแบบคงที่ และคลื่นมีดเพิ่มเติมจะถูกเหวี่ยงในรูปแบบระยะไกล (ความเสียหายระยะไกลและใกล้ไม่สามารถซ้อนทับได้)
2. สีกง เจิน
ติดตัว: ลบเอฟเฟกต์การเจาะเลือด/การดูดเลือดออก
3. ชาง
ติดตัว: ความเร็วในการเคลื่อนที่: 15%~30% → 10%~20%
ติดตัว: ลบกลไกที่ฆ่ายูนิตใด ๆ และเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ด้วย
ทักษะ 1: การเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์: ตอนนี้วิญญาณหมาป่าสามารถถูกโจมตีอย่างถูกต้องไปยังเป้าหมายของการโจมตีพื้นฐานทางอากาศ
4. ลูบู
ติดตัว: การปรับเอฟเฟกต์: ในสถานะร่ายมนตร์ การโจมตีและทักษะทั่วไปของ Lu Bu จะสร้างความเสียหายจริง
ติดตัว: การฟื้นฟูพลังชีวิต: 50~100 (พลังชีวิตเพิ่มเติม +2%) → 65~130 (พลังชีวิตพิเศษ +1.25%)
ทักษะแรก: ความเสียหายจากทักษะ: 550(+110/Lv)(+2.4 โฆษณาเพิ่มเติม) → 600(+120/Lv)(+2.2 โฆษณาพิเศษ)
ทักษะ 1/ทักษะ 3: การฟื้นฟูพลังชีวิต: 100~200 (+4% ชีวิตพิเศษ) → 130~260 (+2.5% ชีวิตพิเศษ)
ทักษะที่สอง: เอฟเฟกต์ช้าลง: 30% → 15% (+3%/Lv)
ทักษะที่สอง: ความเสียหายจากทักษะ: 100(+20/Lv)(+0.4 โฆษณาพิเศษ) → 100(+20/Lv)(+0.35 โฆษณาพิเศษ)
ทักษะที่สอง: โล่: 300(+60/Lv)(+10% ชีวิตพิเศษ) → 350(+70/Lv)(+7% ชีวิตพิเศษ)
ทักษะที่สาม: ความเสียหายจากทักษะ: 550(+275/Lv)(+2.8 โฆษณาเพิ่มเติม) → 650(+325/Lv)(+2.4 โฆษณาพิเศษ)
5. หวัง จ้าวจุน
ติดตัว: โล่พื้นฐาน: 480~900(+0.58Ap) → 450~900(+0.58Ap)
ติดตัว: ความเสียหายพื้นฐาน: 420~840(+0.65Ap) → 400~800(+0.75Ap)
ติดตัว: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่: 50% → 25%~50%
ติดตัว: ลดความเร็วในการโจมตี: 35%~63% → 25%~50%
ทักษะ 1: ความเสียหายพื้นฐาน: 360(+72/Lv)(+0.65Ap) → 350(+70/Lv)(+0.7Ap)
ทักษะที่สาม: ระยะเวลาทำความเย็น: 35(-2.5/Lv) → 35(-3.5/Lv)
ทักษะที่สาม: ความเสียหายพื้นฐาน: 200(+100/Lv)(+0.28Ap) → 200(+100/Lv)(+0.35Ap)
2. แก้ไขปัญหา
แก้ไขปัญหาแคชทักษะที่ผิดปกติระหว่างทักษะที่สองของ Zhu Bajie ตอนนี้ทักษะที่แคชไว้หรือการโจมตีพื้นฐานสามารถร่ายได้อย่างถูกต้องเมื่อทักษะที่สองสิ้นสุดลง
แก้ไขปัญหาทักษะแรกของ Zhu Bajie เคลื่อนที่ไปไกลอย่างผิดปกติในบางฉาก