Обновление Mingchao 1.4 будет официально завершено сегодня утром. Конкретный контент, принесенный вам ниже, заинтересованные игроки не должны пропустить его!
Уважаемый Странник:
Спасибо за ваше постоянное внимание.
【Инструкции по техническому обслуживанию и компенсации】
✦Update и Время обслуживания: 04:00 14 ноября 2024 г. ~ 11:00 14 ноября 2024 года (UTC+8)
Aupdated Cemporty Commercation: Star Sound*300, кристаллизационный растворитель*2
✦ Условия компенсации и сбора: создайте роль до 04:00 (UTC+8) 14 ноября 2024 года и разблокировать функцию [почты].
※ Согласно фактическому процессу обслуживания в этот день, время обслуживания может быть продлено, и команда проекта будет вносить дополнительные объяснения и корректировки компенсации в соответствии с фактической ситуацией.
✦ Компенсация по ремонту проблем: Xingsheng*300
✦ Условия компенсации и сбора: создайте роль до 04:00 (UTC+8) 14 ноября 2024 года и разблокировать функцию [почты].
[Введение контента версии]
✦ совершенно новые персонажи ^
5-звездочный резонатор "Тунг" (уничтожение)
Цветок Черного побережья, свободный, случайный, опасный и очаровательный заводчик.
Путешествуя по Соларис на Черное побережье, в поисках потенциальных талантов. Будьте верны себе, не смотрите на прошлое и будущее, и сосредоточьтесь только на том, чтобы наслаждаться счастьем этого момента.
✦ Стиль боя: [Основной выход] [Быстрый концерт] [Нормальное повреждение атаки]
※ Это может быть получено через вызов активности персонажа [висят в конце лабиринта].
4-звездочный резонатор "свет" (проводящий)
Wuwu Logistics Navigator и руководитель группы транспортной группы.
Простая девушка, которая родилась в горной деревне Юючжоу, искренней и восторженной, сияющей на других, таких как маленькое солнце.
✦ Стиль боя: [Основной выход] [Нормальное повреждение атаки] [Повреждение резонансного навыка углубляется]
※ Это может быть получено в течение [шокирующего сезона дождя] и [Шенджи путешествие] характерные действия. После мероприятия 4-звездочный резонатор «свет» навсегда добавит [Roled/Activity Summon] [Role/Wemon Resident Summon] в следующей версии.
※ 4-звездочный символ «свет» будет запущен в магазине [после Bo Coral] одновременно и будет удален после окончания следующей версии.
✦ совершенно новое оружие
5-звездочное оружие "Дети" (Xuan Dao)
Молчаливые и стройные и сосающие ветви. Она положила бесконечный мир, который расцветает в ее ладонях, позволяя крошечным красным виноградам путать кончиками пальцев.
Точно так же, как слабая боль песка и гравия, потирая сердце, это доказательство встречи между собой.
※ Это может быть получено с помощью [плавающих звуков и тонущих солдат и вооруженного оружия.
4-звездочное оружие «Якорь сердца» (нож скорости)
Якорное устройство, используемое белым привратником для стабилизации домена сбора сердца.
После того, как белый привратник был изменен на форму белого кота, внешний вид устройства также немного изменился ...
※ Это может быть получено бесплатно, участвуя в событии [Path Dream Dream Dream] Dream Dive.
✦ совершенно новый сюжет
【Звездная миссия ・ Цубаса】 "Звездное море троп"
В цветочной комнате Черного побережья Чун тихо смотрит на молчаливые качающиеся растения.
Глубоко в Звездном море возможности бесчисленных миров переплетены, раздваиваются и прерваны. В конце судьбы миллионы вселенных направляются к тому же концу.
Opening Worchs: постоянно открыто после обновления версии 1.4
«Опенные условия: уровень синестезии достигает уровня 14 и завершает [приливную миссию] Глава 1, Закон 8,« Идите к концу побережья ».
✦ Новые мероприятия ^
[Путь мечты о беспорядках] Мечта дайвинг тематическая деятельность
Занятие включает в себя 3 типа игрового процесса, а именно [история глубокой мечты] [Блокада Dream Dream] [Вечная ночная появление].
В [глубоком процессе мечты] Странник поможет белой кошке разбудить резонатора, который влечет в глубокие мечты, поможет им избавиться от кошмаров и продолжать углубляться во сне во время путешествия, чтобы открыть истину кошмаров.
В [Alien Dream Blockade] Nightmare вторгается в мир и вторгается в реальность в нескольких областях. Странник должен пойти в различные области и использовать способность, предоставленную белой кошкой, к «Ying Meng Shuai» для облегчения аномалии.
В [Вечная ночь вновь появляется], странники могут свободно выбрать резонатор, чтобы вернуться к вечной ночной мечте, и столкнуться с кошмаром вечной ночи с благословением способности «слияния с мечтой».
Opening Worchs: после обновления версии 1.4 ~ 03:59 1 января 2025 года (время сервера)
‘Опенные условия: уровень синестезии достигает уровня 17.
※ Эта деятельность будет сохранена как постоянное событие после открытия ограниченного времени, и Странники могут испытать его в любое время.
[Deep Desert Wonderland] Новый контент «Агрегация мечты» открыт!
Совершенно новая сцена исследования, совершенно новый враг, мечты собираются и разделяют, вступают во многие глубокие мечты и исследуют более глубокие секреты!
В настоящее время доступен [Открытый резонатор]: «Тонг», «Ланнинг лампа», «Бой -опекун», «Глазурь», «Анке», «Верина», «Каркаро», «Линьян», «Мотефи», «Разбитые ветви», «Эссенция Ли Яо», «Юаньву», «Джанджин», «Джанджи», «Джанджи», «Джанджи», «Джанджи», «Джанджи», «Джанджи», «Джанджи». , «Избегайте Яна», «Иинлин», «Яньян», «Чиксия», «Байян», «Таоки».
✦activity Время: после обновления версии 1.4 ~ 03:59 1 января 2025 года (время сервера)
[Menghua Gift] Семидневная входная деятельность
Во время открытия мероприятия войдите в игру каждый день и перейдите к интерфейсу события, чтобы получить соответствующее количество дней вознаграждений.
✦ Содержание вознаграждения: плавающая золотая Ripple*5, Sound Vortex Pattern*5
✦activity Время: после обновления версии 1.4 ~ 03:59 1 января 2025 года (время сервера)
[Опыт разведки TIDE] Ограниченное исследование времени заказанное мероприятие
Участвуйте в мероприятии и загрузите заметки об обнаружении на грузовике Wuwu Logistics, чтобы получить богатые вознаграждения за поставки Discovery!
✦activity Время: 10:00 21 ноября 2024 года ~ 03:59 5 декабря 2024 года (время сервера)
[Стратегия имитации II] Ограниченная временная боевая деятельность
Странник сможет войти в специальные поля симуляции и бросить вызов нескольким влиятельным врагам подряд с благословением специальных любителей.
✦Activity Время: 10:00 19 декабря 2024 г. ~ 03:59 1 января 2025 года (время сервера)
[Лагуна срочно продает!] Тематические мероприятия первого съезда
Алана будет выпускать задачи обследования каждый день и заполнять анкету, чтобы получить соответствующие награды. Мир башни Линьякси расширяет для вас угол через анкету.
✦Activity Время: 10:00 12 декабря 2024 г. ~ 03:59 1 января 2025 года (время сервера)
[Плоть в форме жесткой битвы непобедимой версии] Занятие на велосипеде.
Используйте две команды, чтобы войти в смоделированное поле битвы [первой половины] и [первой половины], и бросить вызов нескольким мощным врагам с благословением вступления в Бафф.
✦activity Time✦
Clipper Fighting Wars Invincible Версия I: после обновления версии 1.4 ~ 12 декабря 2024 г. 09:59 (время сервера)
Clipper Fighting War Непревзойденная версия II: 12 декабря 2024 г. 10:00 ~ 1 января 2025 г. 11:59 (время сервера)
※ Это событие представляет собой новую бета -версию игрового процесса Limited Time, и последующий опыт будет постоянно улучшаться на основе отзывов Wanderers.
✦ другого нового контента
✦ Новый звук и скелет Странные явления: [Dicched внешний вид и скелеты гонщика]
Added System: [Проекция оружия]
✦ Добавленная проекция оружия: «Проекция» якорь сердца «Проекция активного оружия», «Проекция ・ Сердце» прозрачная проекция оружия
【Оптимизация корректировки версии】
✦roles & Wemons✦
- Добавлено [Краткое описание] Переключение интерфейса резонатора.
- Оптимизирован и скорректировал описание навыка текст резонатора «Иньлин» и добавленные описания типа повреждений [тысячи лиц фантом] и [наказания] под резонансным циклом. Эта корректировка не влияет на фактический эффект навыка.
- Оптимизировал и скорректировала некоторые характеристики движения резонатора «Иинлин».
-Оптимизировали и скорректировали текстовые выражения в рамках [Архив]-[опыт]-[резонаторная история] некоторых резонаторов.
✦system✦
оружие:
Добавлена [Проекция оружия] Система
- При оснащении [проекции оружия] появление оружия нынешнего резонатора будет отображаться с появлением [проекции оружия].
- Оборудование [проекция оружия] не повлияет на производительность в настоящее время оборудованного оружия.
- Вы можете скрыть или частично скрыть внешний вид оружия, в настоящее время оборудованного персонажем, оснащая [Прозрачная проекция оружия]
※ Вы можете принять участие в мероприятии [Projection Dream Dream Dream] Dream Dive Dief Dive, чтобы получить 4-звездочную проекцию оружия «Проекция ・ Anchor of the Heart», или вы можете участвовать в новом исследовании [глубинной страны чудес] и получить полный набор прогнозированных выступов для бесплатного «прогнозируемого прогнозирования».
Карта:
- Добавлено функцию [быстрое путешествие] к активированному [беззвучному зазору] [ударить сильного врага].
- Добавлена некоторая [область обогащения] функцию отслеживания [пищевых ингредиентов] и [медицины].
- Добавлено [горы Туку] [горы Ченгсиао], чтобы показать значок [секретный вход] в некоторых подземных областях.
- Добавлено [горы урожая] [горы Ченгсиао] [выделены горы] [выделение гор]
- Добавлен значок отображения функции интерфейса карты [отслеживание] в [основном интерфейсе]. Если вы отслеживаете [Shifang Pharmacy], в основном интерфейсе будет отображаться значок [Shifang Pharmacy], ориентация и расстояние.
счет:
Добавлено официальное сообщество [Ku District] Страница прыжка под некоторыми каналами
- После завершения прыжка в [Ku Block] на странице вы можете вернуться в игру, чтобы получить награды, такие как Star Sounds.
✦cultivation✦
Усовершенствование звука скелета:
Добавлена новая опция улучшения звуковой кости [фазовый вход]
- Добавить [фазовый вход], чтобы добавить материалы, которые увеличивают звуковые кости до недавнего настраиваемого уровня (5/10/15/20/25)
- При вложении материала вы можете выбрать [только укрепленный материал] или [подкрепленная гармония материала].
Копировать награды:
Добавлена функция двойной вознаграждения [neguniu domain] [Simulation Domain] [Swonle Bless Creamance]
- При завершении вызова [Gentin Domain] [Simulation Domain] [Swonlesless Creamance] вы можете употреблять двойную пластину [кристально волную], чтобы получить соответствующую двойную награду.
※ Когда [Специальное обучение] [Echo Files Field] [Очистка звуковой строки] включена в первую очередь двойное время сбора.
✦playing & Deciitys✦
- Добавлены некоторые типы задач [возвращаемой задачи] в системе возврата [Sea Song Deco].
- Оптимизировал и скорректировал распределение противника в вызове [джентин -домен] [моделирования], что делает его более плотным, когда оно появляется.
- Оптимизировал и скорректировал игровой опыт связанного игрового процесса в серии задач «Потерянный Azure Echo in the Sea Breeze».
- Оптимизированные и скорректировали некоторые описания навыков некоторых символов в интерфейсе [обновление роли] во время деятельности [Debuly Story].
✦movement✦
- Добавлена параметр [Preporting Preferences] в опции [Настройки]- [Key].
- Оптимизирован и регулируется при подключении к [режиму ручки] устройств iOS, входная мертвая зона левого и правого рокера согласуется с устройствами ПК и Android.
✦Interface✦
- Добавлено всплывающее окно при входе в игру, в котором будет отображаться текущее количество [хрустальной волновой пластины] и [кристаллических элементов].
- Добавлена информация [Popt-Up Window] при поглощении звуковых костей, которые могут одновременно отображать свойства звуковых костей и звуковой эффект.
- Добавлен текстовый дисплей, соответствующий значке [роли]- [Skill] [Stay].
- Оптимизировал и скорректировал интерфейс расчета при выполнении различных проблем и получения вознаграждений.
- Логика прыжков интерфейса в [Глубокая башня бедствий] была оптимизирована и скорректирована, а детали команды могут быть просмотрены, и регулировка формирования может быть сделана без выхода [башня глубоких бедствий].
- Оптимизировал и скорректировал [сопротивление] отображение оспариваемого объекта в границе раздела [глубокая башня невзгод], и будет отображаться информация о множественном числе [сопротивление].
- Оптимизировали и скорректировали правила отображения красной точки границы [роли].
- Кнопка расширения интерфейса [роли]- [навыки] была оптимизирована и скорректирована, так что детали сравнения навыков предпочтительнее после его открытия.
- Оптимизирован и скорректировал эффект отображения некоторых значков опоры.
- Оптимизировал и настроил кнопку [CHAT] в мобильной пользовательской кнопке, которая будет поддерживать настройку.
✦image & Performance✦
-Добавлена рекомендуемая функция [Настройки]-[Image]-[Graphics Quality Preset].
- Добавлен новый процесс выбора для настройки изображения при создании роли в первый раз.
- Добавлена дополнительная настройка [Auto Recount] опции мобильного терминала [Image].
※ Когда мобильный терминал включает эту опцию, когда устройство запускает игру слишком высоким и температура перегревается, система автоматически снизит максимальную частоту кадров и наибольшее качество изображения, чтобы уменьшить возникновение отставания и других ситуаций.
- Оптимизировали и скорректировали проблемы с производительностью некоторых моделей Android.
- Оптимизировал и скорректировал опцию максимальной частоты кадров опции изображения под устройствами Android, и настроить опцию [45 кадров] на [40 кадров].
- Оптимизирован и скорректировал соответствующие настройки для внутриигрового разрешения в рамках компьютерных устройств. После обновления версии 1.4 после настройки разрешения в [Настройки]-[Image]-[разрешение] и при переключении из [режим полноэкранного режима] в [режим окна] будет применяться разрешение после последней регулировки.
- Оптимизированный и настроенный режим работы обработки компиляции шейдеров в соответствии с компьютерными устройствами. Он корректируется из синхронного компиляции после входа в игру для компиляции во время раздела заголовка, чтобы уменьшить аномалии экрана, лаги и т. Д., Иностранные при обработке компиляции.
✦others✦
- Оптимизировал и отрегулировала положение дисплея некоторых имен NPC, чтобы модель избегала их окклюзии.
- Оптимизировано и скорректировал текст описания некоторых настроек и функций игры.
【Проблема Исправление】
Персонажи и оружие
- Исправлена проблема, что неотъемлемый навык резонатора «йинлин» [Целевой фокус] не соответствует описанию навыков.
※ Мы глубоко извиняемся за неудобства, вызванные странниками во время этого вопроса.
✦ Содержание компенсации: Xingsheng*80
✦ РЕКОЗВОДСТВО.
- Исправлена вопрос о том, что продолжительность навыка специальных эффектов резонатора «Guardian» После отказа от резонансного освобождения [конечной петли] при определенных обстоятельствах продолжительность спецэффектов навыка не соответствует продолжительности навыка.
- Исправлена задача, которую модель терминала выполняет ненормально в интерфейсе [резонатора] резонатора «Guardian».
- Исправлена вопрос о том, что некоторые навыки атаки резонатора «Синьлияо» и «Янгьян» в определенных ситуациях не могут правильно вызвать резонанс и освобождение «Гардиана пролива».
- Исправлена проблема, которую резонатор «Чангли» имеет вероятность ненормального эффективности навыка эффекта [мысля и завоевания »в некоторых случаях.
- Исправлена проблема, в которой резонансная анимация освобождения «Чангли» в отличие от ненормально в конкретных ситуациях.
- Исправлена проблема, которую некоторые движения исполняли ненормально во время резонатора «Джин XI» во время [пересечения года и штата Лин Сяо].
- Исправлена проблема, которую неотъемлемый навык резонатора "Qiyan" [yufeng Gathering] не может быть вызван некоторыми навыками звуковой кости.
- Исправлена вопрос, что после резонатора «Байзхи» отзывая резонансное освобождение, эффект [восстановительного здоровья] в [частотном разрыве эхо] будет вступать в силу в некоторых ситуациях в некоторых ситуациях.
- Исправлена проблема, в которой спецэффекты навыка персонажа отсутствуют, или аномалии производительности навыков возникают после выполнения [быстрого путешествия] в соответствии с конкретными операциями.
- Исправлена проблема, в которой персонаж может иметь ненормальную производительность камеры при перемещении после окончания битвы в некоторых случаях.
Враги и звуки
- Исправлена проблема, которую вражеская модель не исчезала обычно после победы над врагом на втором уровне битвы в [глубокой башни невзгод] - [зона перегрузки] - [Башня Эхо].
- Исправлена вопрос о том, что в битве между [голографической стратегией, сильной атакой]- [Sharp Germ Scale], существует вероятность того, что враг не будет нормально восстанавливаться после восстановления после [паразитного] состояния.
- Исправлена проблема, в которой вероятность неспособности выйти из состояния преобразования при использовании навыка звуковой кости, чтобы преобразовать в [облачную шкалу флэш -шкалы].
система
- Исправлена проблема, в которой число доступных [Guide Guide] - [Cycle Challenge] - [Gentin Field], отображаемое в условиях [SORA Level 8], и фактические капли в подземелье не соответствуют количеству фактических падений в подземелье.
-Исправлена проблема, в которой неверная классификация произошла в рамках [Руководства SORA]-[Поиск по окончанию изображения]-[Фильтр] Функция.
- Исправлена проблема, которая вызвала ненормальную скорость движения персонажа в определенных ситуациях после включения [исследовать рулетку].
- Исправлена проблема, в которой значки текущего местоположения нескольких друзей будут отображаться в [MAP] в [многопользовательском режиме.
- Исправлена проблема, в которой аномалия прогресса нагрузки, вероятно, произойдет в некоторых случаях при выходе из режима [многопользовательской], что приведет к неспособности выходить.
- Исправлена проблема, в которой граница [потеря сознания] не исчезала после того, как персонаж потерял сознание и возродился в определенных ситуациях в [многопользовательской режиме.
- Исправлена проблема, в которой кнопка [реанимация] не появлялась обычно в определенных ситуациях после того, как персонаж был без сознания.
- Исправлена проблема, в которой значок навыка не отображался правильно при настройке пользовательской клавиши [DOOM] для [LB+Cross] при использовании устройства ручки.
- Исправлена проблема, которую при использовании мобильного устройства для подключения ручки фактический эффект не вступил в силу правильно после изменения [нажимайте R, чтобы заблокировать цель, нажмите R R снова, чтобы разблокировать блокировку] при [Настройки]- [Выбор цели и переключение].
- Исправлена задача, которую некоторые модели Android могут испытывать ненормальную вибрацию при использовании устройств для ручки.
- Исправлена проблема, которую в некоторых случаях не может быть устранена подсказка Red Dot функции [ЧАТ].
- Исправлена проблема, которую некоторые мобильные устройства могут иметь кратковременный черный экран при открытии интерфейса [настроек].
- Исправлена проблема, в которой анимация воспроизведения ненормально при переходе на резонатор "Verina" в некоторых случаях в интерфейсе [Resonator Image Book].
- Исправлена проблема неверной последовательности изображений в главе «Картинки всех вещей» в [аббревиатура всех вещей]- [Картинки прошлого].
- Исправлены известные текстовые ошибки в некоторых функциях.
Геймплей и события
- Исправлена проблема, в которой в игровом процессе [без звуковой зоны] интерфейс [области механизма [области] не может быть включен снова после нажатия на интерфейс [области механизма] в первый раз и закрыть его.
- Исправлена проблема, в которой появляются аномальные подсказки всплывающих окнов, когда функция [помощника машины ・ съемки] не разблокирована и приближается к игровому процессу [Fast Fire] в большом мире.
Задача
- Исправлена проблема, которую на некоторых каменных столбах все еще показали загрязняющие вещества после очистки загрязнения данных в [приливной миссии] «Что скрыто среди волн». Эта проблема является проблемой отображения и не оказывает фактического влияния на процесс задачи.
- Исправлена проблема, где [миграционная рыба] направляла остановку на полпути после разговора с «Куком» в «Миграционной миссии».
- Исправлена проблема, что во время миссии «миссия должна достичь» процесса миссии, ценность здоровья обычно не была вычтена, когда она была превращена в [гонщика Ляазао], а затем врезалась в препятствие.
- Исправлена проблема, где модель NPC в некоторых сценах была ненормально плавающей в процессе миссии «Большой приключения» маленького ягненка.
- Исправлена вопрос о том, что значок руководства [ежедневной задачи] обычно не исчезал после разговора с NPC «Langsheng» в задаче «ежедневная задача».
Сцена
- Исправлена проблема, в которой остаточный слон 120 [Горная гвардия], вероятно, в некоторых случаях попадет в подземный в районе [черного побережья]- [дно Тетис].
- Исправлена проблема, в которой некоторые модели NPC плавали в районе [Черного побережья]- [острова Черного побережья], и производительность движения NPC была ненормальной.
- Исправлена проблема, в которой есть вероятность ненормального мигания при использовании устройств iOS и выполнения игрового процесса [Transfer Connection] в определенных настройках частоты кадров в районе [черного побережья].
- Исправлена проблема, в которой некоторые модели сцен не видны на устройствах iOS в определенных областях [янлонга]- [jiangniaozawa].
- Исправлена проблема аномальной скорости движения некоторых NPC в районе [Yinlong]- [Джинчжоу].
- Исправлена проблема, в которой модели NPC были ненормально в некоторых областях.
- Исправлены некоторые известные проблемы с проникновением плесени и плавающими предметами.