인디애나 존스와 그레이트 서클은 원래 3 부작의 마법을 되 찾아

Before we had Nathan Drake, we had Lara Croft. And before we had Lara Croft, we had Professor Henry Jones, perhaps more popularly known as Indiana Jones.

영화 프랜차이즈에서 비참한 다섯 번째 항목에도 불구하고 인디는 80 년대부터 대중 문화 Zeitgeist에서 큰 화면을 우아한 가장 상징적 인 캐릭터 중 하나로 인내했습니다. It's past due for him to get his own proper video game outing, and MachineGames certainly hasn't disappointed on that front.

Lost Ark의 RaidersThe Last Crusade 의 사건들 사이에서 인디애나 존스와 그레이트 서클은 인디가 지구 모험을하면서 잃어버린 유물을 파헤 치고 나치와 파시스트들의 무리에서 끊임없이 사랑스러운 쓰레기를 펀칭하는 완전히 새로운 모험입니다. Big picture thoughts? It's an enjoyable romp that largely plays it safe but still manages to capture the cheesy charm of the original trilogy. And that's a huge boon in its own right.

Our story begins in Marshall College, where Indy is at his day job, teaching archaeology and history (it's the pursuit of facts, not truth!). 신비하고 위협적인 남자가 밤에 대학에 진학하고 중요하지 않은 유물을 훔치면 상황이 잘못되었습니다. 인디가 계속 해야하는 유일한 단서는 커플 때 남자가 떨어 뜨린 이상한 메달리온이며, 그것을 알기 전에 로마의 바티칸 도시로 떠납니다.

As the story unfolds, you quickly learn that various sites of spiritual significance have been built all over the world throughout its history. When you map them out, they form a perfect circle around the globe, AKA the Great Circle. The game takes you to some truly magnificent and impressive locales, including Gizeh in Egypt, Sukhothai in Thailand, and the Himalayas. 이야기는 제 2 차 세계 대전 이전에 설정 되었기 때문에, 당신이 나오는 대부분의 적들은 그의 적을 조작하기 위해 심리학을 사용하는 주요 길항제 Emmerich Voss를 포함하여 축력의 일부입니다.

인디애나 존스와 그레이트 서클은 또한 사건을 추구하는 조사 기자 인 Gina Lombardi를 포함하여 작지만 견고한 측면 캐릭터들로부터 지원됩니다. 영화에서와 마찬가지로, 측면 캐릭터와 악당 자체는 그다지 복잡하지 않을 수도 있지만, 그들은 당신이 이야기에 더 나아갈 때 당신이 도울 수는 없지만 매력을 느끼는 것을 나타내는 트로프에 너무 세게 의지합니다.

That same sense of silliness extends into the gameplay as well. 인디애나 존스와 그레이트 서클은 1 인칭 관점을 통해 진행되며 리볼버 및 기타 총기에 접근 할 수 있지만 마지막 수단을 제외하고는 실제로 사용하려는 것이 분명합니다. For the most part, you're encouraged to sneak around, engage in one-on-one fistfights, and use the environment to your advantage.

당신은 Indy가 2 번의 만남에서도 큰 단점이 될 것이라는 것을 빨리 알게 될 것이며, 그가 적의 떼인 Nathan Drake 스타일을 통해 자신의 길을 싸우는 것은 사실상 불가능합니다. With that in mind, you'll want to pick up the closest object you can find and use it to quietly take down your enemies with no fuss.

The stealth itself is equal parts satisfying and comical. What makes The Great Circle feel so distinct is that you rarely feel like you're using conventional weapons to fight your enemies. 사실, 대부분의 경우, 나는 튀김 팬, 빗자루, 롤링 핀과 같은 가정 용품에 도달하여 내 적을 머리 위로 뼈로 옮겼습니다. Bonk는 상황을 더 좋게 만들기 위해 항상 만족스러운 덩어리 사운드 (또는 대신 펀치를하는 경우 평평한 thwap )를 동반 할 것이라고 말했다.

There are various skill books you can find along the way, including my personal favorite, the Lucky Hat. This is basically a revive that you can use once after getting downed in-game. 무슨 일이 일어나는지 인디가 HP를 배출 한 후 페도라를 향해 기어 갈 수있는 기회를 갖게 될 것이며, 만약 당신이 그것을 만들면, 그는 일어 서서 모자를 머리에 넣고, 당신이 볼 수있는 가장 끔찍한 미소로 그의 적을 보게 될 것입니다. 진실로, 그레이트 서클을 연주하는 동안 내가 가진 가장 기쁨은 럭키 모자와 함께 멋진 컴백을하고 나치를 난간에서 밀어 내고 인디가“그리고 당신에게 교수님 입니다!”라고 말하도록했습니다.

게임의 다른 기술 책은 전투 능력을 향상시켜 전투 능력을 조금 더 다양하게 느끼게하여 인디를 플레이 스타일에 가장 적합한 전투기의 유형으로 형성 할 수 있지만 그다지 많지는 않습니다. For the most part, the hand-to-hand combat is a matter of blocking and parrying at the right times, and landing punches where you can.

Because this is an Indiana Jones game, the iconic whip also plays a large role in the overall experience. As you might expect, it can be used as a weapon to smack your opponents around a little bit, distract them, or trip them up. 동시에, 그것은 횡단과 퍼즐 해결에도 사용되며, 그레이트 서클을 너무 재미있게 만들어주는 것은 항상 당신이 항상 당신의 채찍에 의존하여 가장 까다로운 장애물과 상황을 둘러 볼 수 있다는 느낌이었습니다.

틈새를 가로 질러 스윙하기 위해 그것을 사용하거나 손을 휘젓고 적을 무장 해제하든, 채찍은 인디의 팔의 자연스러운 연장처럼 느껴지고, 그 촉감은 전쟁의 신의 레비 아탄 도끼를 상기시켜 주었고, 그 일이 얼마나 만족 스러웠는지 상기시켜주었습니다. 대체로, 나는 전투가 1 인칭 게임에서 기대할 수있는 총기와 기존 무기의 사용에 대해 거의 회전하지 않았다는 것을 좋아했습니다. MachineGames는 주먹 싸움 자체가 실제로 집에 쓸만한 것이 아니더라도, 당신이 유리하게 사용할 수있는 다양한 임의의 아이템과 재미있는 환경을 통해 혁신과 창의성을 완전히 전시 할 수있었습니다.

Of course, it wouldn't be an Indiana Jones game without puzzles and riddles, of which The Great Circle offers in spades. 일반적으로 퍼즐은 알아 내기가 쉽고 대부분의 단서가 Indy의 자체 저널 또는 주변에서 제공됩니다. 그러나 내가 특히 즐겼던 것은 홀수 퍼즐에 갇히게 될 때마다 내 자신의 장치에 맡겨졌으며, Indy의 성가신 대화 프롬프트없이 솔루션을 향해 저를 자극했습니다.

It's also worth pointing out that the environments you get to explore in Indiana Jones and the Great Circle are pretty massive. 각 영역에서 따라야 할 주요 경로가 있지만, 종종 때때로 구타 경로에서 여행하고 잠재적으로 새로운 작은 사이드 퀘스트와 더 많은 퍼즐을 발견 할 수있는 기회를 얻을 수 있습니다. 개인적으로, 나는 이것이 간격을 약간 망칠 수 있다는 것을 알았고, 게임 이이 전환에 대한 주요 이야기에 더 집중한다면, 나는 투자 한 이야기 ​​였기 ​​때문에 선호했을 것입니다.

With that said, however, there's no denying that MachineGames has spared no effort in making this historical time period come to life. 특히 Gizeh Markets는 삶과 흥분으로 윙윙 거렸고 게임은 1930 년대에 곧바로 떨어진 것처럼 느끼게하는 훌륭한 일을합니다.

Tying everything together is the exceptional soundtrack that uses John Williams' brilliant score as a foundation and builds on it. 당신이 적을 노크하거나 수입의 무언가를 집어들 때마다 음악에는 작은 반짝이와 번성이 있으며, 실제로 게임을 진정한 사랑의 노동처럼 느끼게하는 것은이 작은 세부 사항에 있습니다.

아마도 내가 인디애나 존스 에게 지불 할 수있는 최고 순서는 아마도 내 기억에서 운명의 다이얼 인 비극을 완전히 지우게되었고, 나는 이것을 주요 크리스탈 두개골 사과 학자라고 말한다는 것입니다. 그것은 반드시 많은 위험을 감수하지 않고 안전하다고 느끼는 비디오 게임이지만, 인디를 영화와 대중 문화에서 사랑하는 아이콘으로 만드는 것의 결정화이기도합니다. And that's all I needed it to be.

평결 : 추천

Indiana Jones and the Great Circle releases for PC and Xbox on Dec. 9, 2024. A review code for the game was provided by the publisher. Reviewed on PC via Steam.