エキスポーザシェーダーライトとシャドウバッグマインクラフト1.20.4

Exposashaders Light and Shadow Bagは、比較的スムーズなパフォーマンスを維持しながら、「私の世界」をより高度で美しく自然な視覚効果を作ることを目指しています。

特性:

- レフレクションをラードします

- 水反射

-影

-dダイナミックブラー

- フィールドの詳細

- 効果

- のこぎりの歯

-HDR(ハイダイナミックレンジ)

-Slaise

-olidマッピング

- ライトビーム

-Volume Cloud

システム要件:

これらの光と影を実行できますか?

exposauniqueは次のプラットフォームで実行できます。

-linux

-pple

- インテル

-AMD

-nvidia

各GPUのパフォーマンスは何ですか?

以下は、エキソーサを実行するときの各GPUのパフォーマンスの説明です。

-pple-メディウム高性能

-intel-ハイパフォーマンス

-AMD -Extremely High Performance

-nvidia -Extremely High Performance

著者の言葉

こんにちは!これはエキソーです!それはそのユニークな光と影で知られています。このプロジェクトは、自然とファンタジーのスタイルを同時に提示することを目的としたライトとシャドウバッグです。

互換性:

他のモジュールやクライアントには知られていないオプティフィンと虹彩と互換性があります。 1.17以上のバージョンに使用することをお勧めします。 AMDとNvidiaのグラフィックスカードとよく一致しており、IntelとAppleの互換性は不明です(光バッグによって実行される特定の操作により、Appleデバイスはサポートされていない場合があります)。

現在、下限と端のサポートは制限されているため、完全に互換性があるとは思わないでください。

ライセンス:

ほとんどの場合、「所有権」ライセンスを使用しますが、コードを使用して編集することはお勧めしません(コードを変更するつもりはありませんでした)。それでも編集したい場合は、ここで私に尋ねることができます!

部分的なありがとう:

-RRE36-クラウド、ボリュームフォグ、ハローで多くのヘルプを提供しました。

-CAPTTATSU-反射関数を使用し、それらを適用するのを手伝ってくれて、ハロー、ダイナミックなぼかし、フィールドの深さ、ボリュームフォグなどを使用して修正できるようにしてください。

-Unicornbloodは、霧の効果を使用して調整することを許可します。

- シャドウテクノロジーのXENITH-HELPS。

-JESSE/L-IN私の初期バージョン、彼は私のためにカラーマッピングを提供してくれました。

-belmu-helped私は、大まかな反射などの機能をセットアップしました。ここで彼をサポートできます!