Eyesync -
Eyesync - 視聴者をメディアディスプレイネットワークに接続するモバイルオーディオプラットフォーム
Eyesyncは、Signet Media、Inc。によって開発されたプラットフォームであり、複数の同時ユーザーがネットワークディスプレイから個人モバイルデバイスにオーディオを選択およびストリーミングできるようにします。
Eyesyncプラットフォームは、デジタルサイネージの展開に統合されたストリーミングオーディオソリューションを提供し、エンドユーザーの値とエンゲージメントの以前に利用できなかったレイヤーを追加します。 Eyesyncを提供するデジタルサイネージネットワークは、ビジネスを可能にします。顧客の視覚エクスペリエンスを強化する接続されたオーディオエクスペリエンスを提供し、 Eyesync対応の環境でのみ利用可能なユニークなエクスペリエンスを提供し、顧客の使用とエンゲージメントに関するメトリックとレポートを得ることで、顧客のロイヤルティを促進します。
デジタルディスプレイを介した物理的環境へのエンゲージメントは、顧客の欲求に対処しながら、コミュニケーションとエンゲージメントのビジネスニーズを解決するためのますます達成可能な手段です。多くの企業がソリューションを調査および実装しています。しかし、今日まで、1つの一般的な障壁が残っていました。ディスプレイからエンドユーザーへのオーディオのストリーミングです。複数の視聴者と顧客に届く複数のディスプレイポイントで同期されたオーディオとビジュアルエクスペリエンスを同時に配信しながら、複数のビデオチャネルが1つの環境で複数のビデオチャネルを同時に稼働させるにはどうすればよいですか?
現在、 Eyesyncと呼ばれる革新的なテクノロジープラットフォームを使用すると、ユーザーのモバイルデバイスが没入型の視覚的およびオーディオ感覚体験へのエントリポイントになります。
シグネットについて
Signetはデジタルメディアソリューションプロバイダーであり、クラスで最高のエンタープライズ管理配信プラットフォームを作成するのに不可欠な4つのコア分野の交差点に座っています。情報技術、オーディオとビジュアル、デジタルメディア、コンテンツ管理。プロセスと相談への共同アプローチを活用して、シグネットは、パートナー、ベンダー、機関のエコシステム内で、クライアントのための統一されたメディアプラットフォームを生み出すためにグローバルに証明されたベストプラクティスを保証するために実装されています。
最新バージョン2.0.8の新しいもの
2016年8月25日に最終更新 - 現在のチャネルとプログラム情報のDirectVとの統合- 現在のプレイヤープログラムのチャンネルアイコンはアプリで展示されています
- 現在のプログラムタイトルはチャネルに表示されます。
- チャンネルの背景が暗くなってアイコンをポップにします
- バグ修正