Awaria adalah tantangan baru yang dikembangkan oleh Vanripper, sebuah game yang menempatkan Anda di terowongan berhantu dengan hantu perempuan, yang harus Anda hindari terlebih dahulu lalu cium. Dalam panduan ini, kami akan memberi Anda tips tentang cara menyelesaikan game pada tingkat kesulitan tersulit, yaitu menghilangkan drone dan membuat generator mati lebih cepat.
Perhatikan bahwa Anda hanya perlu berinteraksi dengan generator yang rusak untuk memperbaikinya dengan menekan tombol "Enter" dan menelusuri bagian-bagian yang aktif jika ada yang tersedia di dalam ruangan.
Bab pertama adalah yang paling mudah, di mana Anda hanya perlu berinteraksi dengan generator di dalam ruangan hingga hantu Zmora muncul. Terus perbaiki generator tiga kali lagi sehingga totalnya empat kali, sambil menghindari serangannya, dan kekuatannya akan memudar. Pada titik ini, Anda akan diminta untuk mencium Zmora.
Di sini, Anda perlu memperbaiki dua generator, dan Zmora muncul jauh lebih cepat daripada di ruangan pertama. Sekali lagi, perbaiki kedua generator sebanyak lima kali agar kekuatan Zmora memudar. Pada akhirnya, Zmora akan menerima hadiah puding Anda dan meninggalkan Anda sendirian.
Ruangan ini mirip dengan Bab 2 dengan dua generator, tetapi Cutwire adalah tipe hantu yang berbeda, yang menembakkan tiga rudal dan memasang perangkap tang berbentuk tengkorak di lantai. Jadi bersiaplah untuk ini ketika Anda memperbaiki salah satu generator. Kali ini Anda juga harus memperbaiki generator sebanyak enam kali. Cara terbaik untuk melakukannya adalah dengan bergerak di sekitar tepi ruangan, menghindari serangan Cutwire.
Proses yang sama berulang di ruangan ini, tetapi kali ini Anda harus memperbaiki generator sebanyak enam kali. Cutwire akan menempatkan tanda tengkoraknya di lantai, yang harus Anda hindari dengan cara apa pun. Jika Anda berdiri di atas tanda itu, Anda akan segera dihancurkan. Jadi bergeraklah melalui tengah ruangan, dan setelah Cutwire memasang tandanya, bergeraklah di sekitar tepinya untuk menghindarinya dengan aman.
Nikita adalah hantu yang lebih berbahaya, menembakkan proyektil ke segala arah. Artinya, akan lebih sulit untuk menghindar, tapi kamu tetap bisa melakukannya hanya dengan menunggu di sudut ruangan. Setelah proyektilnya hilang, Anda dapat melanjutkan dan memperbaiki generator enam kali untuk menyelesaikan bab ini.
Di ruangan ini, Nikita akan beraksi jauh lebih agresif dari sebelumnya, menembakkan proyektil satu demi satu. Namun ruangannya juga lebih besar, sehingga lebih mudah untuk menghindari proyektil, meskipun penting bagi Anda untuk menghindari bergerak melalui tengah ruangan, karena di sanalah jebakan akan menghancurkan Anda. Setelah Anda memperbaiki generator enam kali, bab ini akan berakhir.
Zmora kembali ke ruangan ketujuh, yang kini memiliki jebakan permanen yang terlihat seperti tangga listrik. Anda dapat menelusurinya tetapi hanya jika tidak dikenakan biaya. Zmora akan mengejar Anda dengan kecepatan tinggi, melemparkan muatan listrik ke mana-mana. Untuk bertahan hidup, Anda harus selalu bergerak dan berharap melihat Cutwire menyerbu ruangan juga. Ini terjadi ketika Anda memperbaiki generator empat kali dari tujuh kali, yang diperlukan untuk menyelesaikan bab ini.
Bahkan sebelum hantu mulai muncul, ruangan ini akan segera mulai meledakkan Anda dengan proyektil, yang muncul dari tengah ruangan. Seperti biasa, tunggu mereka di sudut. Zmora akan segera muncul, mengejar Anda, serta Nikita, dengan lebih banyak proyektil di jalan. Satu-satunya cara untuk bertahan hidup di ruangan ini adalah dengan bergerak di sekitar tepinya secepat mungkin dalam satu arah, sebaiknya searah jarum jam. Anda harus memperbaiki generator tujuh kali.
Ini ruangan yang sama seperti di Bab 7, tapi kali ini ada empat tangga listrik, bukan dua. Zmora mulai menyerang Anda dengan sambaran petir di seluruh ruangan, jadi tunggulah di tengah atau di sudut ruangan. Ada juga empat generator di ruangan kali ini, yang sebenarnya membuat segalanya lebih mudah. Kali ini juga tidak ada Nikita, yang sekali lagi membuat segalanya lebih mudah bagi Anda. Setelah Anda memperbaiki generatornya sebanyak delapan kali, semuanya akan berakhir.
Di sini, Anda dapat melihat ketiga hantu itu lagi dengan urutan sebagai berikut: Cutwire, Nikita, dan Zmora. Masing-masing muncul setelah satu perbaikan generator, tapi setidaknya tidak ada jebakan lain di ruangan ini, yang membuatnya sedikit lebih mudah. Selain itu, pastikan untuk melangkah ke garis putus-putus di lantai agar bergerak lebih cepat. Mereka akan memungkinkan Anda menghindari serangan hantu dengan cepat, dan setelah memperbaiki generator sebanyak empat kali, bab ini akan berakhir.
Bersama Dr. Striga, kita memasuki tahap akhir permainan. Dia segera muncul, memberi Anda waktu untuk berpikir, bergerak sangat cepat, menembakkan proyektil ke mana-mana, dan memunculkan gerombolan kecil bertanduk. Anda tidak dapat berbuat banyak melawan mereka tetapi melarikan diri saja, berpindah dari satu generator ke generator lainnya secepat mungkin.
Salah satu kemampuan terkuat Dr. Striga adalah teleportasi yang sangat acak. Namun Anda masih dapat melihat dalam waktu singkat di mana portalnya muncul di dalam ruangan untuk menghindarinya. Dalam hal ini, gerakkan tepi ruangan searah jarum jam dan pasang generator delapan kali untuk menyelesaikannya.
Di sini, Dr. Striga memanggil empat jenis monster yang berbeda. Berikut cara menghindarinya:
Perbaiki dua generator di ruangan itu delapan kali untuk menyelesaikan bab ini.
Ini adalah ruangan yang persis sama dengan yang sebelumnya, tetapi Dr. Striga menggandakan jumlah semua monster dan muncul sebagai monster mekanik raksasa yang terus-menerus menghantam tengah ruangan. Yang perlu Anda lakukan adalah menghindari gerombolan seperti sebelumnya dan melewati bagian tengah ruangan. Setelah Anda memperbaiki generator sebanyak delapan kali, permainan selesai.
Itu saja yang perlu Anda ketahui tentang cara mengalahkan Awaria dalam mode keras. Untuk panduan lebih lanjut, lihat Daftar Tingkat Keterampilan Terbaik Immortal Rising 2 dan Daftar Tingkat Kartu Terbaik Unlight Revive.