"Emberstoria" publie la troisième bande-annonce qui présente le processus de jeu, notamment des guerres de groupe, des arènes et d'autres introductions de gameplay.

Square Enix devrait lancer un nouveau RPG de stratégie "Emberstoria" sur les plates-formes mobiles et PC.另外,《Emberstoria》的官方网站上也新增了介绍游戏内各项玩法的页面。

Emberstoria》新宣传片:

官方表示,本作的游戏流程是以大规模的集团战斗为基础,玩家须扩展作为据点使用的设施并同时应付变化莫测的战况,以称霸位于世界中心的「塔(キザハシ)」为目标。除此之外,游戏内还准备了可一边享受全语音主线剧情一边学习战斗系统的「剧情模式」、至多4 人挑战讨伐大型魔兽的「团体战」、与其他玩家互相竞争名次的「竞技场」等各种玩法。

以称霸塔(キザハシ)为目标,大规模集团战斗为基础的游戏流程

超过一半的世界为魔兽横行的领域,对玩家来说过于残酷的试炼大地「炼狱」。为了抵达塔(キザハシ)的所在位置,玩家须与同盟的伙伴经歷多重试炼,如:与敌方发生激烈斗争的「原罪/叛逆之泉」、压制分隔世界的「区域大门」等。

世界地图

攻略的要冲―原罪/叛逆之泉―

玩家须以压制位于各区域内的「原罪/叛逆之泉」为目标。压制泉的其中一个奖励,是有权挑战可移动至下一区域的「区域大门」,对于以塔(キザハシ)为目标的玩家来说是重要设施。除此之外,攻下泉时获得的「压制能力」,可强化全体同盟。

朝向世界中心的大门— 区域大门—

为了抵达塔(キザハシ)的所在位置,须通过「区域大门」。而为了大门的使用权,玩家将与敌方势力展开压制战。

据点强化— 内政―

作为玩家据点的空中都市「阿尼玛・阿尔加(アニマ・アルカ)」。善用「建设」、「研究」、「训练」、「资源生产」来发展设施以及强化战力,是在试炼大地「炼狱」中生存的关键。

魔兽讨伐

玩家可使用作为魔兽讨伐报酬掉落的素材制作装备,以此强化战力。

资源采集

地图上有食物、木材、金属、乙太四种资源,是发展据点时不可或缺的道具。

解读世界的「剧情模式」

游戏中有能一边享受全语音剧情一边学习战斗系统的「主线剧情」,以及讲述Embers 过去的「幕间剧场」两种故事。

至多4 人挑战讨伐大型魔兽的「团体战」

讨伐大型魔兽就会掉落制作装备所需的道具。善用每位Embers 的主动技能,挑战讨伐大型魔兽。

与玩家决胜负,竞争排名的「竞技场」

竞技场的战斗完全自动化,因此部队编成、士兵数量、Embers 的强度将是决定胜败的关键。根据名次,玩家将可获得各式报酬。

《Emberstoria》尚未公布上市日程。